在《大主宰》的世界里,伙伴眾多,但是每個(gè)人隊(duì)伍的戰(zhàn)力高低不齊,如何在PVP中占得先機(jī),隊(duì)伍的配置就顯得比較重要。當(dāng)前游戲中比較流行的流派分為兩種,分別是暴擊流和閃避流,但是如何運(yùn)用才能在對(duì)戰(zhàn)中發(fā)揮奇效呢?讓我們一起來看看吧。
從零開始,閃避當(dāng)?shù)?/p>
我想每個(gè)人都經(jīng)歷過靈獸還沒培養(yǎng),靈石不夠裝,戰(zhàn)力升不動(dòng)的情況吧。在PVP中,戰(zhàn)斗力低總會(huì)被安排后手。本來戰(zhàn)力就低,再后手如何才能反敗為勝呢?答案就是:閃避。只要對(duì)手打不到,即使對(duì)面?zhèn)υ诟咭彩歉≡啤?/p>
說到閃避流就不得不說兩個(gè)至關(guān)重要的人物:火媚兒和蕭炎?;鹈膬旱脑蛳嘈哦鄶?shù)人都知道,就是她自帶的閃避光環(huán)。而蕭炎在閃避流中的也至關(guān)重要,由于其的高輸出,在對(duì)方第一回合閃避之后可快速給予反擊,一大波的傷害可以給予敵方重創(chuàng)為對(duì)戰(zhàn)的勝利奠定基礎(chǔ)。
當(dāng)然閃避流中還有些比較實(shí)用的人物,比如說林動(dòng)的AOE,或是冰心的傷害光環(huán)。但是具體隊(duì)伍中搭配誰,還是要根據(jù)自己所擁有的伙伴來搭配。總之閃避流的主要宗旨就是防守反擊,只要沒有死就有獲勝的機(jī)會(huì)。
毀滅的藝術(shù),暴擊為王
如果說低戰(zhàn)時(shí)要以閃避來創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì)。那當(dāng)你有足夠戰(zhàn)力的時(shí)候,所需要考慮的就是暴擊秒殺帶來的快感了。足夠高的傷害加上暴擊給對(duì)面的隊(duì)伍帶來成噸的傷害,給予對(duì)方毫無反手之力的感覺,那誰才是最能展現(xiàn)暴擊的藝術(shù)呢?
如果說閃避流的關(guān)鍵人物是火媚兒的話,那么暴擊流的關(guān)鍵人物非冰心無疑。冰心本身的輸出也許沒有亮點(diǎn),但是她所所附帶的開場增加暴擊的天賦足以讓隊(duì)伍在開場時(shí)就給對(duì)手造成重創(chuàng)。另外還有個(gè)先手強(qiáng)者,那就是吳甲,看似全身一無是處的他有著一個(gè)最為閃光的天賦屬性,為其的第一次傷害增加90%。
暴擊流所追求的極限傷害當(dāng)然少不了一些高輸出的角色,比如說魔帝,或是蕭炎。當(dāng)然在保證暴擊傷害的同時(shí)更要保證命中,所以太陰法身或是大幽冥法身就是暴擊隊(duì)伍必備的配置了。
無論是以閃避反擊為主的閃避流,還是以極限傷害為目的的暴擊流都有著各自的特點(diǎn),根據(jù)自己隊(duì)伍中伙伴選出最終屬于的自己的隊(duì)伍,才是發(fā)覺你專屬流派的最佳方式。
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