現(xiàn)實里令不少人大傷腦筋的物理,放到游戲中或許就成了玩家們的好幫手。而前幾天在移動雙平臺上架的《終極固體:起源(Ultimate Solid:Origins)》,正是這么個融入簡單物理元素的益智彈珠游戲。該作給人的感覺并不會過于虐手虐心,但也屬于必須開動腦筋才能解決問題的那種,十分耐玩。
如截圖所示,玩家在游戲中控制的就是那個里面嵌著小圓球的黑色多邊形固體,要通過彈射的方式讓它前往場景內(nèi)的各個地方收集散落的黃色光點,同時還要躲避各種障礙物(比如齒輪、尖刀等),直到走出終點開啟下一關(guān)。
就像在該作的同類游戲《墨》中所要做的那樣,玩家唯一要操控的動作就是跳躍(或者說彈射)??礈庶S色光點的所在位置,把握好每一次跳躍的角度和力度,剩下的就是享受物理系游戲能帶來的獨特樂趣。值得一提的是《終極固體:起源》畫面雖比不上《墨》唯美好看,但設(shè)定卻也不會難到虐心。因為該作不管哪一關(guān)都是沒有步數(shù)限制的,比拼的是通過一關(guān)所耗費的最少步數(shù),這樣就不會出現(xiàn)像《墨》那樣想取勝通關(guān)卻只能三分靠打拼七分天注定,運氣不好就玩不轉(zhuǎn)的情況。