EA旗下的《瘋狂橄欖球》(Madden NFL Football)在移動平臺瘋狂掘金,穩(wěn)定地排在暢銷榜前十之列。但是份屬同門的《FIFA Mobile》連TOP100都不入。如果EA能改變這種局面,收入必將大幅飛躍,畢竟,F(xiàn)IFA是EA最值錢的體育游戲系列,沒理由不從高達360億美元規(guī)模的移動游戲產(chǎn)業(yè)中分一杯羹。
EA連續(xù)6年在移動平臺推出FIFA游戲,被玩家戲稱為“年貨”,但是無論是吸引玩家數(shù)量,還是內(nèi)購收益上,F(xiàn)IFA移動系列在EA的產(chǎn)品序列中都不算顯眼。因此,今年的FIFA手游做出了改變。
“我們逐漸意識到移動玩家并不想在智能手機上長時間玩主機級的游戲。”該游戲的制作人Todd Batty表示。相反,移動玩家喜歡一天多次打開游戲,每次玩上較短的時間。
“我們做企業(yè)的都希望看到增長,但是我們今年決意對《FIFA Mobile》做出改變,賺錢不是唯一,”Batty表示。“吸引更多的玩家同樣重要。我們希望將《FIFA Mobile》打造成世界級的游戲,也就是說,讓玩家在智能手機上體驗游戲,即使它的設(shè)備不是最新款(也沒問題)?!?/p>
為了達成這一“宏愿”,EA放寬了運行條件,至少滿足512Mb內(nèi)存即可,而且游戲加載更加迅速,上手也更簡單。
“我們希望FIFA手游成為全球玩家最多的游戲之一,”Batty說。“很多人對這一決定感到高興?!?/p>
EA希望能復制《瘋狂橄欖球》的成功,讓《FIFA Mobile》真正地把玩家留存下來。“我們認為《FIFA Mobile》未來還有很多增長空間?!盉atty說。