一想到古墓題材的電影角色,大家或許會(huì)想到《古墓麗影》里的勞拉,或是《奪寶奇兵》的印第安納瓊斯,兩位角色在全球有著不少的粉絲。而在游戲界,去年上架的古墓迷宮游戲《奧斯特亞》同樣獲得玩家喜愛(ài),最近開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)MetalBear公布了它的續(xù)作《奧斯特亞大冒險(xiǎn)》(Osteya: Adventures)。
故事的主角還是那位被設(shè)定成時(shí)間旅行者的奧斯特亞。他懷揣著夢(mèng)想的種子,在一座座被遺忘的城市遺跡中冒險(xiǎn),力求尋找出它的秘密。
從畫(huà)面上看,游戲在畫(huà)面上做了很大的改變,同樣是采用了像素風(fēng)格,但無(wú)論是角色造型還是場(chǎng)景內(nèi)道具都更加精致,但還是有著濃濃的fc時(shí)代復(fù)古風(fēng)格。主角的技能變成了鞭子,出手打擊小怪的時(shí)候,有幾分喜感。
另外游戲似乎取消了一代中主角沒(méi)有血量的設(shè)定,在續(xù)作中角色觸碰到關(guān)卡內(nèi)的陷阱或者怪物都會(huì)受到傷害,若在抵達(dá)終點(diǎn)前血量降至零點(diǎn)則會(huì)撲街失?。坏梢酝ㄟ^(guò)補(bǔ)給的方式恢復(fù)血量。
值得一提的是,開(kāi)發(fā)商表示游戲推出時(shí)會(huì)有30個(gè)關(guān)卡,在之后的每個(gè)月都會(huì)更新新的關(guān)卡供玩家?jiàn)蕵?lè)。該作還支持目前手機(jī)上流行的3D Touch和ReplayKit功能,為游戲增加了不少樂(lè)趣?!秺W斯特亞大冒險(xiǎn)》將會(huì)在11月上架,若對(duì)它感興趣的玩家不妨留意后續(xù)的資訊更新。