2016年,有一款手游《蘇丹的復仇》以盤踞沙特阿拉伯iOS暢銷榜TOP1半年的成績拿下了中東市場,它甚至還以阿拉伯語版本沖入美國暢銷榜前25。
《蘇丹的復仇》是專為中東地區(qū)打造的策略游戲,玩家們可以建造城堡和王國,與其他玩家結盟戰(zhàn)斗,最終贏得“最強蘇丹”的榮譽。然而很少有人能想到,這款充滿濃濃異域風情的手游竟然來自中國福建,是一款Made in China的手游。
開發(fā)并運營《蘇丹的復仇》的是成立于兩年前的年輕游戲公司ONEMT龍騰中東,關于游戲的大獲成功,他們歸因于對游戲本地化的極致追求:“這是公司第一款自研手游,我們非常關注和當?shù)氐奈幕Y合,做好真正的本地化。經過測試和調整后,我們在去年9月正式上線這款游戲,并且獲得了成功,這離不開對極致本地化和用戶體驗的追求?!?/p>
雖然ONEMT龍騰中東的成立時間不長,但其團隊成員卻都是國內深諳中東市場的精兵老將。當大多數(shù)人還在津津樂道中東地區(qū)的富豪如何揮金如土的時候,他們卻已經發(fā)現(xiàn)了當?shù)厥钟问袌龅臐摿Α?/p>
事實上,中東地區(qū)已經是僅次于亞洲之后的全球第二大智能手機出貨地,在相對更富裕的沙特和迪拜,智能機的普及率已經達到近100%。人手一部智能機為手游市場的培養(yǎng)提供了天時地利的環(huán)境,然而當?shù)匚幕⒆诮痰牟町愋砸步o游戲開發(fā)者帶來了挑戰(zhàn)。
“中東市場是一個非常獨特的區(qū)域性市場,除了語言外,宗教、文化、習俗等各個方面都和其他市場完全不同,也對開發(fā)商提出了一定要求。我們看到有許多游戲公司,都嘗試過進入這個市場,但是好消息并不多,其中的一個重要原因就是沒有摸透市場?!監(jiān)NEMT龍騰中東負責人透露。
舉例來說,阿拉伯人的閱讀習慣是從右至左,也就要求游戲上的文字閱讀、圖片視覺都從右至左進行安排;當?shù)?0%都是伊斯蘭教徒,游戲內女性角色就需要依照宗教習俗著裝;游戲畫面中也不能出現(xiàn)豬、酒、十字架等。另外,國內最近火熱的二次元游戲也不適合當?shù)?,偏歐美風的SLG、MMORPG、FPS風格卻可能討喜。
據(jù)悉,《蘇丹的復仇》在中東地區(qū)iOS平臺的ARPU值(每用戶平均收入)高達80美金之多,而在全球ARPU值最高的美國和港臺地區(qū),表現(xiàn)還不錯的游戲的ARPU值也僅在25-30美金左右。
目前,ONEMT龍騰中東還上線了《蘇丹的復仇》英文版。