由《龍之谷》前開發(fā)核心人員樸俊錫(???)所主導(dǎo)的Hound13 Inc公司,近日在美國的Unity開發(fā)者大會(huì)首度對(duì)外展示內(nèi)部正在開發(fā)中,即將在2017年推出的動(dòng)作RPG手機(jī)游戲《Project 100(????100 暫定名)》最新游戲畫面,讓玩家們搶先感受刺激的戰(zhàn)斗畫面。
據(jù)了解 ,游戲中最大的特征,就是會(huì)讓許多人聯(lián)想到與家用主機(jī)那樣充滿各種不同風(fēng)格的特色動(dòng)作游戲演出,在游戲上,將會(huì)根據(jù)角色所持有武器與伙伴的組合,以及在戰(zhàn)場上對(duì)怪物造成各種異常狀態(tài),系統(tǒng)將會(huì)衍生出不同的動(dòng)作以及招式演出。舉例來說,如果伙伴里有人能使用鎖系招式將敵人的手腕或是腳給束縛住,來給予敵人像這樣的異常狀態(tài)妨礙的話,而這時(shí)候玩家角色又是使用鐵槌作為武器,能夠利用手上的鐵槌將這些受到束縛或是被冰凍的敵人給直接擊破。
也就是說,隨著玩家們所選擇持有的武器,或是要帶哪些伙伴上戰(zhàn)場,系統(tǒng)都會(huì)根據(jù)這些組合來詮釋不同的動(dòng)作演出特色;除此之外,將會(huì)針對(duì)不同敵人來加入部位破壞設(shè)定,也就是說如上面所提到的那樣,當(dāng)玩家們先讓NPC 伙伴來束縛敵人雙手之后,如果趁此時(shí)操作自己的角色來進(jìn)行攻擊敵人收到束縛的手部,將會(huì)有機(jī)會(huì)造成敵人部位破壞的效果,以致讓我方戰(zhàn)況能夠更加有利。值得一提的是,目前得知本次所釋出的畫面挑戰(zhàn)模式一共會(huì)有哥布林(Goblin)、鳥身女妖(Harpy)、骷髏(Skeleton)以及噴火獸(Chimera)等四種不同的Boss關(guān)卡,讓玩家們自由選擇進(jìn)行挑戰(zhàn)。
而由于游戲本身主打像上述那樣會(huì)有附加條件的動(dòng)作系統(tǒng),以及活用狀態(tài)異常技能跟武器種類組合的搭配特性,以及因應(yīng)NPC 伙伴類型跟技能組合等各種效果,因此也提供玩家們豐富的戰(zhàn)略考量樂趣,如何透過冒險(xiǎn)收集各種武器與NPC 伙伴,并活用伙伴跟武器特性找出最適合自己的戰(zhàn)斗動(dòng)作風(fēng)格(例如像上述那樣專打敵人手的戰(zhàn)術(shù)),將會(huì)是本作游戲中的一大樂趣。