如今游戲的容量是越來(lái)越大,游戲中的元素也是越來(lái)越豐富,畫(huà)面也是越來(lái)越精致,不過(guò)有的玩家反而不喜歡太過(guò)于花哨和復(fù)雜的游戲,有時(shí)候體驗(yàn)一下一些極簡(jiǎn)風(fēng)格的游戲反而能有一些意外的收獲,在移動(dòng)平臺(tái)中不時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些制作質(zhì)量較高的極簡(jiǎn)風(fēng)格的游戲作品。不過(guò)近日,游戲開(kāi)發(fā)商Bento曝光了其即將在下周四推出的一款極簡(jiǎn)風(fēng)格的解密新作《不可言說(shuō)(unWorded)》。
游戲中講述的是一名作家在經(jīng)歷了嚴(yán)重意外之后不行住院了,而他的妻子此時(shí)并沒(méi)有選擇拋棄他,妻子在病床變朗讀著他之前的作品中的故事,通過(guò)這樣的一種方式,妻子將進(jìn)入到作家的潛意識(shí)當(dāng)中,并且可以知道他在最后一刻的想法以及之前的記憶與故事。游戲采用了極簡(jiǎn)的設(shè)計(jì)風(fēng)格,游戲中的字母和圖形都需要根據(jù)一定的位置擺放之后形成新的物品,在游戲的前期應(yīng)該還不會(huì)太難,不過(guò)不知道開(kāi)發(fā)商將如何利用這樣的方式完成敘事。整個(gè)游戲在玩起來(lái)還是顯得節(jié)奏比較慢,而且比較安靜的,不過(guò)玩家需要完成相應(yīng)的謎題之后才可以推進(jìn)劇情的發(fā)展,燒腦程度應(yīng)該不會(huì)太低。
雖然游戲還未正式上架,但是在此前本作已經(jīng)在眾多的游戲展會(huì)上獲得了獨(dú)立游戲的相關(guān)獎(jiǎng)項(xiàng),例如在TGS上游戲就獲得了“最佳藝術(shù)獎(jiǎng)”,可見(jiàn)游戲的品質(zhì)還是值得期待的。最后再預(yù)告一下,游戲?qū)?huì)在下周四推出,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)了。