《陰陽(yáng)師》手游于11月11日(周五)凌晨1:00-6:00進(jìn)行停服維護(hù)完成維護(hù)更新,本次服務(wù)器維護(hù)更新推出了首部資料片,新主角加入,全新式神到來(lái),各種限時(shí)優(yōu)惠禮包以及對(duì)游戲內(nèi)一些式神和御魂進(jìn)行了優(yōu)化和修改。
新增玩法
1。開(kāi)放新角色八百比丘尼,通關(guān)第十五章劇情解鎖。
2。新增SSR式神一目連(CV 綠川光)、SR式神般若(CV 梶裕貴)。
3。新增協(xié)同斗技玩法(實(shí)時(shí)組隊(duì)2v2),每周六/日14:00至15:30開(kāi)放,25級(jí)可參與。僅限自動(dòng)戰(zhàn)斗,可邀請(qǐng)寮友或好友參加。
4。新增妖氣封印石距副本玩法,每次探索通關(guān)后均有機(jī)會(huì)出現(xiàn),可組隊(duì)或單人參加。
(體力消耗大,看臉的地方不在只有抽卡,這里也耀眼的很)
5。新增斗技實(shí)時(shí)觀戰(zhàn)系統(tǒng),可實(shí)時(shí)觀戰(zhàn)高段位的斗技玩家戰(zhàn)斗過(guò)程。
6。新增結(jié)界體力食盒,體力達(dá)到上限時(shí),溢出的部分體力可暫時(shí)存儲(chǔ)在此處。
7。新增狩獵戰(zhàn)陰界之門玩法,每周五/六/日19:00~21:00開(kāi)放,擊殺怪物輪數(shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚;原來(lái)的狩獵戰(zhàn)鬼王來(lái)襲改成只在周一/二/三/四開(kāi)放。
8。新增好友切磋系統(tǒng),小伙伴們可以嘗試各種陣容式神搭配了。
9。新增個(gè)人空間式神展示功能,可查看式神的御魂搭配、星數(shù)、技能等。
10。新增結(jié)界突破防守戰(zhàn)斗回放功能。
11。新增好友結(jié)界互相查看功能,可以查看好友結(jié)界的結(jié)界防守搭配、結(jié)界卡。
12。新增好友結(jié)界式神寄養(yǎng)功能,根據(jù)好友的結(jié)界卡獲得相應(yīng)的收益。
13。新增陰陽(yáng)師默認(rèn)Q版頭像和玩家征集的精美式神頭像更換功能,可以點(diǎn)“設(shè)置”->“玩家頭像”->“推薦頭像”進(jìn)行更換。
14。成就新增一批八百比丘尼技能點(diǎn)相關(guān)的成就,同時(shí)新增手機(jī)綁定的成就?!?/p>
平衡優(yōu)化
1。[綜合調(diào)整]增加了低段位斗技的生命加成,斗技傷害提升效果出現(xiàn)的速度更快了,同時(shí)還會(huì)附加逐漸增強(qiáng)的降低治療效果。
2。[技能調(diào)整]晴明[雷帝召來(lái)]技能觸發(fā)概率下調(diào)為10%,并且修正了此前傷害計(jì)算不準(zhǔn)確的問(wèn)題(傷害上調(diào))。
改完神樂(lè)改清明,誰(shuí)都別想逃!
3。[技能調(diào)整]晴明[符咒·滅]刪除了不可驅(qū)散的錯(cuò)誤描述。
4。[技能調(diào)整]神樂(lè)[天狐神火]技能觸發(fā)概率下調(diào)為12%。
5。[技能調(diào)整]神樂(lè)[召喚·續(xù)命]技能效果調(diào)整:如果場(chǎng)上只剩下被續(xù)命的單位,則直接判負(fù)。
6。[技能調(diào)整]神樂(lè)[召喚·續(xù)命]技能效果調(diào)整:被續(xù)命復(fù)活的椒圖釋放的涓流現(xiàn)在可以正常的消失了。
7。[技能調(diào)整]源博雅[秘術(shù)·影分身]技能調(diào)整為:制造出一個(gè)持續(xù)2回合不可被攻擊的影分身,每個(gè)友方單位行動(dòng)時(shí)影分身都會(huì)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)使用[破魔矢],造成源博雅攻擊30%/32%/34%/36%/38%的傷害。
原先滿級(jí)效果:召喚一個(gè)繼承源博雅50%生命和100%攻擊力的影子,可以使用博雅所有傷害技能(必須是自身攜帶的技能),持續(xù)2回合,冷卻2回合。
8。[技能調(diào)整]清姬[蛇行擊]技能數(shù)值調(diào)整:清姬鞭打1名敵人,造成攻擊86%/90%/94%/98%/102%的傷害,并使目標(biāo)再之后的2個(gè)回合中受到[蛇毒]的影響,每回合受到清姬攻擊24%/32%的傷害。
有用?有厲害?來(lái),打我下,讓我感受感受,待后續(xù)觀察吧。
9。[技能調(diào)整]清姬[淬毒]技能重做:每層[蛇毒]使目標(biāo)的防御下降4%(覺(jué)醒后為8%)。
10。[技能調(diào)整]清姬[焚身之火]技能數(shù)值調(diào)整:清姬噴吐火焰攻擊敵方全體3次,每次造成攻擊36%/38%/40%/42%的傷害,有50%(+效果命中)的概率使目標(biāo)在之后的2個(gè)回合中受到[蛇毒]影響,每回合受到清姬攻擊24%/32%的傷害。
11。[技能調(diào)整]山兔[兔子舞]技能效果調(diào)整:附加攻擊效果不再與其他附加攻擊效果疊加。
鐮鼬不滿的我最關(guān)心的地方,還好速度沒(méi)有影響,少了個(gè)加成還能接受。
12。[技能調(diào)整]童男[魂之獻(xiàn)祭]技能覺(jué)醒后效果削弱:增加行動(dòng)條效果下調(diào)為30%。
被從50砍到30雖然數(shù)值大一些,但是一樣可以教你做人
13。[技能調(diào)整]桃花妖[花之馨息]增加效果:治療暴擊時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
奶來(lái)奶去還是貧乳,你們慢慢搶救吧。
14。[技能調(diào)整]食夢(mèng)貘[食夢(mèng)者]睡眠的持續(xù)回合下調(diào)為1~2個(gè)回合,新增效果:不會(huì)被陰陽(yáng)師被動(dòng)技能和反擊類技能打醒。
本來(lái)是2個(gè)回合的
15。[技能調(diào)整]吸血姬[血怒]效果修改為:每損失1%的生命,[血襲]的傷害增加4%。
厲害了我的姐~輸出增加了(原先血怒:每損失10%生命,攻擊增加5%。血襲:消耗當(dāng)前生命的10%對(duì)目標(biāo)造成攻擊120%的傷害)
16。[技能調(diào)整]犬神[守護(hù)]技能效果調(diào)整:持續(xù)回合數(shù)改為按犬神的行動(dòng)進(jìn)行計(jì)算。
17。[技能調(diào)整]青蛙瓷器[嶺上開(kāi)花]:修復(fù)青蛙瓷器被擊殺時(shí)無(wú)法觸發(fā)部分擊殺效果的問(wèn)題。
18。[技能調(diào)整]白無(wú)常[活死人]技能效果調(diào)整:減療效果可以被驅(qū)散。
19。[技能調(diào)整]椒圖[潤(rùn)物無(wú)聲]技能描述修正:受擊每個(gè)隊(duì)友有50%的概率增加暴擊傷害。
20。[技能調(diào)整]巫蠱師[迷魂蠱]技能描述修正:蠱蟲(chóng)控制的傀儡繼承巫蠱師的生命和攻擊,而非宿主的。
21。[御魂調(diào)整]火靈問(wèn)題修正:修復(fù)了更換式神可能導(dǎo)致開(kāi)場(chǎng)時(shí)火靈失效的問(wèn)題。
22。[御魂調(diào)整]火靈問(wèn)題修正:修復(fù)了座敷童子攜帶火靈可能導(dǎo)致火靈失效的問(wèn)題。
23。[御魂調(diào)整]三味效果調(diào)整:處于被控制狀態(tài)的友方單位,速度增加30點(diǎn)。
24。[御魂調(diào)整]魍魎之匣造成傷害時(shí)附加隨機(jī)減益效果的概率上調(diào)為25%。
25。[御魂調(diào)整]被服使攜帶者受到傷害降低的效果上調(diào)為30%。
26。[御魂調(diào)整]日女巳時(shí)造成傷害時(shí)擊退目標(biāo)行動(dòng)條的概率下調(diào)為20%。
27。[御魂調(diào)整]猙受到傷害時(shí)反擊的概率上調(diào)為35%。
28。[御魂調(diào)整]魅妖造成傷害時(shí)混亂目標(biāo)的概率上調(diào)為25%。
29。[御魂調(diào)整]針女暴擊時(shí)造成額外傷害的概率下調(diào)為40%。
一削再削,安慰了我現(xiàn)在針女御魂沒(méi)刷全
30。[御魂調(diào)整]地藏像效果調(diào)整:被暴擊時(shí)觸發(fā)的護(hù)盾的比例下調(diào)為10%,但有30%的概率為其他友方單位附加一層攜帶者生命10%的護(hù)盾?! ?/p>
體驗(yàn)優(yōu)化
1。陰陽(yáng)師、式神技能和御魂整體進(jìn)行數(shù)值調(diào)優(yōu),優(yōu)化了游戲的平衡性。
2。御魂界面做了整體優(yōu)化,御魂等級(jí)、星數(shù)、附加屬性、套裝效果可以更方便地查看。
3。陰陽(yáng)寮招募優(yōu)化,招募時(shí)隨機(jī)對(duì)未加入陰陽(yáng)寮的玩家直接彈框提示。
4。優(yōu)化了活動(dòng)頁(yè)面的首頁(yè)樣式。
5。戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí)達(dá)摩打開(kāi)的音效優(yōu)化,打開(kāi)多個(gè)時(shí)后面的獎(jiǎng)勵(lì)也增加音效。
6。部分本機(jī)數(shù)據(jù)會(huì)同步到服務(wù)端,更換設(shè)備后不會(huì)導(dǎo)致游戲中的默認(rèn)設(shè)置重置。
7。優(yōu)化了默認(rèn)出戰(zhàn)式神的邏輯,優(yōu)先選取等級(jí)較高的式神出戰(zhàn)。
8。優(yōu)化了御魂數(shù)量過(guò)多打開(kāi)界面卡頓的問(wèn)題。
9。優(yōu)化了點(diǎn)開(kāi)許愿架后,容易誤點(diǎn)地藏像導(dǎo)致返回困難的問(wèn)題。
10。陰陽(yáng)寮寮紋圖標(biāo)進(jìn)行優(yōu)化,同時(shí)增加了皮膚功能,在協(xié)同斗技排名較前的陰陽(yáng)寮寮紋圖標(biāo)會(huì)變得更加華麗。
11。購(gòu)買神秘商店的六星御魂改成聊天頻道不廣播公告?! ?/p>
修復(fù)問(wèn)題
1。郵件內(nèi)容顯示不全修正。
2。懸賞封印線索統(tǒng)一優(yōu)化。
3。陰陽(yáng)寮退會(huì)CD顯示時(shí)間單位缺失修正。
4。修正了進(jìn)入式神錄時(shí)同時(shí)點(diǎn)擊參加組隊(duì)會(huì)卡在式神錄界面的問(wèn)題。
5。修正了第三章和第四章探索關(guān)卡背景圖用反的錯(cuò)誤。
6。修正了晴明換皮膚后召喚動(dòng)作沒(méi)有特效的問(wèn)題。
7。修正了百鬼夜行冰凍后再丟減速會(huì)解除冰凍的問(wèn)題。
8。修正了御靈有可能被打死的問(wèn)題。