昨日凌晨,上線2年的知名獨立游戲《同步音律喵賽克》被曝因為命名原因無法通過廣電的游戲審批。該事件迅速在獨立游戲圈中爆炸,讓本身難以發(fā)行游戲的獨立游戲圈更加雪上加霜。
這則爆料來自“此前起訴廣電移動游戲新規(guī)事件”發(fā)起者巨斧陳宇,陳宇在微博中曬出了與《同步音律喵賽克》制作人I-Inferno的聊天記錄,而聊天記錄的內容則是該游戲因命名無法通過廣電方面審批。
詳細閱讀聊天記錄我們可以看到,《同步音律喵賽克》之所以無法通過審批主要來自游戲名稱中的“喵賽克”三字。廣電方面認為喵賽克屬于造詞、音譯,無法接受此種游戲命名方式。而廣電方面也給了I-Inferno一次重新解釋自己命名的機會,如果此次再無法通過審核,那么《喵賽克》就要被迫進行改名;在聊天記錄中我們明顯能感受到開發(fā)者的憤怒與無可奈何。
《同步音律喵賽克》是一款主打節(jié)奏玩法的獨立游戲,最早于2014年在索尼PSM平臺上線,并于2015年轉移至App Store繼續(xù)發(fā)行。該作出色的游戲素質讓其在獨立游戲圈與音樂游戲中頗具有人氣;早在年初筆者曾接觸I-Inferno時,對方也曾坦言該游戲也有著還算不錯的收入。游戲經(jīng)營至今,“喵賽克”三個字毫無疑問已經(jīng)成為了該游戲的品牌,而面對這三個字無法通過廣電的審批,毫無疑問對I-Inferno是一個重大的打擊。
同樣受打擊的不僅僅只是I-Inferno,消息被公開后迅速在開發(fā)者圈子中引發(fā)熱議,而開發(fā)者普遍對這種因命名被打回的事件表示不可理解。時至今日,筆者在不同的獨立游戲開發(fā)者的QQ群眾經(jīng)常會遇到詢問如何申請版號的人,而命名上的又一個門檻無疑又讓國內獨立游戲事業(yè)的再次陷入了束手無策的境地。
目前,I-Inferno正在準備再次提交審批申請的事宜,他們團隊并不想放棄游戲的在中國的發(fā)行事宜。如果此次申請依然無法通過,I-Inferno可能真會如聊天記錄所說,放棄繼續(xù)在中國從事游戲開發(fā)事業(yè)。
from:口袋巴士