在韓國GStar 2016游戲展上,Nexon 旗下的Neople工作室除了展出了《地下城與勇士:魂》、《邪惡軍團(tuán)》等相關(guān)手游作品的信息之外,還曝光了一款全新的手游作《末世之后 After the End》。本作最大特色在于不同 Neople 自家其余作品的思路,游戲整體制作規(guī)模都朝著獨(dú)立游戲的方向進(jìn)行,那么本作特色又是如何呢?
據(jù) Neople 組長 Park Jae Eun 介紹,游戲里玩家將在立體空間中解開探路、操作地形、畫線、節(jié)奏益智等各式各樣的謎題,游戲融合單純的藝術(shù)情感與抒情的音樂。他還表示制作組設(shè)計(jì)此款游戲希望呈現(xiàn)綜合娛樂感受,讓玩家光欣賞也可以得到游戲的樂趣,這方面的開發(fā)思路類似于《秘境探險(xiǎn)》的想法。而目前試玩版本主要是展示動(dòng)作方面的內(nèi)容,未來正式上市時(shí)將會(huì)呈現(xiàn)效果與劇情等方面。
另外玩家在游戲中可以操控父子兩名角色,而官方并沒有特別幫他們?nèi)∶巧绾味x要交給玩家想像和判斷,這是因?yàn)閮擅巧俏挥谙嗤臻g,但是存在于不同時(shí)間。游戲?qū)⒎e極運(yùn)用視點(diǎn)變換的部分,玩家在地圖各個(gè)角落可能需要花費(fèi)較多時(shí)間漫步,若是稍微轉(zhuǎn)換一下視角,就可能在墻壁后面發(fā)現(xiàn)小路或者是寶物、陷阱等。而目前官方也把游戲難度進(jìn)行下調(diào),希望正式版能讓玩家玩起來沒有太大壓力。
目前游戲開發(fā)進(jìn)度為 13% 左右,但官方卻表示最快會(huì)在明年 2 月上線,可謂是自信十足,然而可惜的是該作并暫無計(jì)劃在中國地區(qū)上線。