隨著全新系統(tǒng)“龍巖法術(shù)”的隆重上線,想必這個(gè)大型玩法對(duì)很多玩家都已經(jīng)非常熟悉了吧。在廣大玩家的號(hào)召下,我們今天專(zhuān)門(mén)就“龍巖法術(shù)”的玩法做一期攻略分析,希望能夠幫到大家。
一、觸發(fā)限制:
只有在PVP當(dāng)中,進(jìn)攻方超過(guò)防守方士兵戰(zhàn)力30%的情況下才可觸發(fā),注意:這里必須是軍隊(duì)?wèi)?zhàn)力的30%,單純的人數(shù)的30%不會(huì)觸發(fā),也就是說(shuō)你不可能用一級(jí)兵觸發(fā)擁有多重兵種組合的敵方的龍巖法術(shù)。
二、施法規(guī)則:
1。龍巖法術(shù)是按照配制順序釋放,在成功觸發(fā)的基礎(chǔ)上,我們可以利用佯攻的戰(zhàn)術(shù)來(lái)了解敵方的龍巖法術(shù)配備,從而進(jìn)行有效的針對(duì)性偷襲。
2。在正面對(duì)戰(zhàn)中,玩家也要注意隨時(shí)調(diào)整法術(shù)的布置,保證敵方無(wú)法有效針地對(duì)我方法術(shù)。
三、法術(shù)升級(jí):
1。龍巖法術(shù)的升級(jí)有法師等級(jí)的限制,尤其在一些關(guān)鍵的法術(shù)提階的節(jié)點(diǎn)會(huì)有較高的等級(jí)條件。所以想要一條法術(shù)升到底是不可能的,必須把點(diǎn)數(shù)合理的分配到其他技能上。
2。細(xì)數(shù)下來(lái),在龍巖法師15級(jí)之前有18個(gè)技能位可供選擇,30級(jí)之前有45個(gè)技能位可供選擇。所以基本上你在關(guān)鍵的等階提升之前,都會(huì)有充足的技能點(diǎn)來(lái)分配到4~5個(gè)技能之上。
3。龍巖法術(shù)的戰(zhàn)斗規(guī)則是,等階決定生效,生效然后才有相克,所以比較通用的做法是,在三大類(lèi)技能里,起碼每種都升級(jí)一項(xiàng)魔法,保證隨時(shí)都有足夠的法術(shù)種類(lèi)來(lái)應(yīng)對(duì)敵人,然后根據(jù)自己周?chē)鷶耻姷姆N族情況來(lái)分配剩余的點(diǎn)數(shù)。
4。等到后期的時(shí)候,可以通過(guò)“魔法重置”,來(lái)重點(diǎn)的進(jìn)行技能分配,從而應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況。
總的而言,龍巖點(diǎn)數(shù)的分配,中前期比較穩(wěn)定,后期需要有針對(duì)的進(jìn)行調(diào)配,以應(yīng)變戰(zhàn)場(chǎng)的風(fēng)云變幻。
游戲不僅有清晰亮麗的魔幻畫(huà)風(fēng),在玩法上更是突破了傳統(tǒng)的策略游戲。游戲創(chuàng)造性地融合了RPG游戲中的職業(yè)概念,可以自由選擇不同的種族進(jìn)行發(fā)展,不同種族間的兵種相互配合相...
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