一款游戲的推出偶爾經(jīng)歷幾次跳票如今已經(jīng)不再是什么新鮮事了,但是能夠像《以撒的結(jié)合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》一樣如此跌宕起伏的上架過程實(shí)屬少見,其實(shí)早在 2012 年開發(fā)者就公布了即將把這款游戲移植到iOS平臺(tái)的消息,消息一出,就獲得了不少玩家的關(guān)注,雖然此前游戲已經(jīng)不少游戲平臺(tái)當(dāng)中上架,但是玩家們還是希望能夠在 iOS 平臺(tái)上體驗(yàn)到這款游戲。近日,游戲制作人 Edmund McMillen 在推特上發(fā)布了 iOS 版游戲的制作進(jìn)程,看來游戲今年內(nèi)上架應(yīng)該是板上釘釘了。
游戲采用了非常另類的畫風(fēng),在游戲中玩家扮演一名叫做以撒的男孩,和他的媽媽在一個(gè)虛幻的世界中與各種面目猙獰的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,整個(gè)場面看起來還是非常血腥的,這也是吸引不少玩家的一個(gè)重要方面。而在不斷的戰(zhàn)斗過程中玩家將會(huì)獲得各種各樣的道具,利用這些道具玩家可以對(duì)自身的屬性進(jìn)行提升,當(dāng)然了相應(yīng)的玩家到了后期所面對(duì)的敵人也會(huì)更加強(qiáng)大。
此前在游戲曾經(jīng)曝出由于涉嫌“虐待兒童”導(dǎo)致無法通過蘋果商店的審核,而之后這一問題得到了解決,就當(dāng)玩家們認(rèn)為游戲?qū)?huì)在 2016 年上架的時(shí)候,沒想到游戲再次跳票了,這一次游戲預(yù)計(jì)將會(huì)在今年年初推出,希望經(jīng)過如此漫長的等待之后,開發(fā)商能夠?qū)⒁豢钪谱骶赖挠螒蜃髌穾У酵婕颐媲?,也不枉費(fèi)幾年來玩家們的期盼了。