《坦克大戰(zhàn)》是1985年發(fā)售的一款平面策略射擊游戲,以坦克戰(zhàn)斗及保衛(wèi)基地為主題。同時(shí)也是FC平臺(tái)上少有的內(nèi)建關(guān)卡編輯器的幾個(gè)游戲之一,玩家可自己創(chuàng)建獨(dú)特的關(guān)卡,并通過(guò)獲取一些道具使坦克和基地得到強(qiáng)化。自從萬(wàn)代南夢(mèng)宮推出“IP開放計(jì)劃”之后,吃豆人、小蜜蜂這些有著悠久歷史的游戲再次活躍的出現(xiàn)在移動(dòng)平臺(tái)上,現(xiàn)在坦克大戰(zhàn)也來(lái)了。
近日,日本游戲公司Happymeal宣布取得萬(wàn)代南夢(mèng)宮開放IP計(jì)劃授權(quán)的《坦克大戰(zhàn)》改編手游《坦克大戰(zhàn)電擊作戰(zhàn)》(バトルシティ電撃作戦 オフライン)已正式上架雙平臺(tái)。
據(jù)悉,《坦克大戰(zhàn)電擊作戰(zhàn)》單人戰(zhàn)役模式共有60關(guān),保留了經(jīng)典作的規(guī)則。游戲中玩家將操作一輛坦克,分別為黃色和綠色坦克,消滅所有計(jì)算機(jī)控制的敵軍,同時(shí)保護(hù)自己的基地。在游戲中,每一關(guān)有20輛敵軍坦克。如果玩家的基地被射中、或玩家的所有坦克全部被擊毀,則闖關(guān)失敗。
此外,游戲也包含自制關(guān)卡的模式,在制作完成后玩家可以把二維碼分享給其他人即可快速讓其他玩家玩到你的原創(chuàng)地圖。