據(jù)韓國(guó)媒體報(bào)道,《天堂2:重生》上線一個(gè)月后,銷(xiāo)售額已經(jīng)突破了1000億韓幣(約合5.8億RMB),成為2017年最大的黑馬手游。
《天堂2:重生》是NCsoft授權(quán)韓國(guó)第一手游大廠Netmarble開(kāi)發(fā)的手游產(chǎn)品(國(guó)內(nèi)由騰訊代理,尚未開(kāi)測(cè)),其賣(mài)點(diǎn)是虛幻4引擎打造的強(qiáng)大畫(huà)面以及支持萬(wàn)人同屏的城戰(zhàn),是款號(hào)稱(chēng)可以“掌上攻城戰(zhàn)”的游戲。在Google Play以及蘋(píng)果商店暢銷(xiāo)榜上,該作已經(jīng)連續(xù)3周占據(jù)了第一的排名,據(jù)外部統(tǒng)計(jì),《天堂2:重生》已經(jīng)有208萬(wàn)用戶(hù),以二三十歲的年輕人居多,平均每人的游戲時(shí)間超過(guò)了48小時(shí)。
韓國(guó)媒體認(rèn)為,《天堂2:重生》能夠大賣(mài),是因?yàn)橥瑫r(shí)可以照顧到輕度用戶(hù)以及重度用戶(hù),由于畫(huà)面異常強(qiáng)大,前期游戲的自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),會(huì)讓輕度用戶(hù)感覺(jué)到這是一款“可以看”的游戲而能繼續(xù)玩下去,而后期又有各種戰(zhàn)斗力養(yǎng)成系統(tǒng)來(lái)消耗時(shí)間。
另一方面,以12月為基準(zhǔn),游戲上線后,讓Netmarble在iOS以及Google Play綜合銷(xiāo)售榜上上漲了3名,也就是說(shuō),憑借著著《天堂2:重生》,Netmarble如今是世界上第五大最賺錢(qián)的游戲公司了。