最近老謀子的電影《長城》讓我們認(rèn)識(shí)了兇殘的饕餮大軍,英勇的無影禁軍還有巍峨的不倒長城,為我們譜寫了一篇波瀾壯闊的人獸大戰(zhàn)。但電影中的時(shí)代已經(jīng)是宋朝了,那么第一代無影禁軍是如何產(chǎn)生的呢?根據(jù)小編最近打探到的絕密消息,即將更新的《大秦帝國OL》全新版本“不朽長城”似乎可以為您揭秘饕餮大軍與禁軍來源之謎!
[決戰(zhàn)在即 一觸即發(fā)]
長城防御戰(zhàn)是《大秦帝國OL》中除了幫會(huì)城戰(zhàn)之外又一個(gè)絕對(duì)創(chuàng)新的玩法,或許玩家曾在不少的游戲中都有過類似怪物攻城的經(jīng)歷,但《大秦帝國OL》是一款極為講究策略的游戲,面對(duì)強(qiáng)大的敵人,如何合理利用各宗門技能配合,如何有效布防,都是一個(gè)難題。面對(duì)如此窮兇極惡的饕餮大軍,讓我們一起去品嘗這場智慧與謀略的對(duì)決盛宴吧。
[堅(jiān)守陣地 不倒長城]
為了更好地還原長城之戰(zhàn),“長城防御戰(zhàn)”中將增加一個(gè)新的建筑NPC。建筑存活時(shí),玩家的防御力會(huì)有一個(gè)大幅度得提升,而建筑血量清零則意味著防御戰(zhàn)的失敗。所以,全新的防御戰(zhàn)玩法對(duì)每一個(gè)玩家來說都是一場不小的考驗(yàn),不僅需要注意自身的陣容門客,更要注意維持住建筑的血量,為此,玩家必須通過對(duì)局勢的正確判斷,來提前釋放各種回復(fù)技能,以支撐整個(gè)陣容的續(xù)航作戰(zhàn)。
[饕餮大軍 十次來襲]
長城防御戰(zhàn)分為10個(gè)階段,其難度隨著階段數(shù)的增長而增加。在每一階段的防御戰(zhàn)中,饕餮部隊(duì)都會(huì)分為3~4批次進(jìn)攻玩家,每次來勢洶洶的進(jìn)攻,都是對(duì)玩家防御戰(zhàn)術(shù)和意識(shí)的終極考驗(yàn)!如果在當(dāng)前階段堅(jiān)持到了最后,將來犯的饕餮全數(shù)殲滅,玩家也不能掉以輕心,下一個(gè)階段,將是更嚴(yán)酷和艱難的挑戰(zhàn)。
[休養(yǎng)生息 調(diào)兵遣將]
每完成一個(gè)階段的挑戰(zhàn),除了回復(fù)狀態(tài)、完善裝備,玩家更需要做的,是針對(duì)當(dāng)前防御陣型進(jìn)行調(diào)整,將上一次暴露出來的弱點(diǎn)清除,比如奶量溢出造成傷害不足的弱點(diǎn)或是DPS太少造成戰(zhàn)斗拖沓等。還需要注意的是,兵家給整支部隊(duì)帶來的屬性加成將在防御戰(zhàn)中發(fā)揮巨大的作用,及時(shí)調(diào)整上陣的隊(duì)長,高效使用各宗門的屬性加成,也是堅(jiān)守陣地的關(guān)鍵點(diǎn)之一!
以上就是全新長城防御戰(zhàn)的終極爆料了!新版本中,作為第一代無影禁軍前去長城大戰(zhàn)饕餮,守護(hù)天下安寧,保佑世界和平的任務(wù)就交給各位英雄啦!相信憑借各位玩家的智慧與英勇,戰(zhàn)勝曲曲饕餮定是穩(wěn)操勝券!就讓我們一起期待新版本、準(zhǔn)備大殺四方吧!
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