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無(wú)垠的天際,追逐著日月星辰,云霧繚繞著天空上的殘?jiān)珨啾??!短炜瘴枵摺窞橥婕覙?gòu)建了一個(gè)富有藝術(shù)氣息的荒野空間。在這個(gè)看似是常規(guī)的豎版3D跑酷的內(nèi)容中,游戲刻意突出自由落體的高度差,讓玩家體驗(yàn)一種自上而下落地驚險(xiǎn)與刺激。
游戲采用的是更偏向藝術(shù)風(fēng)格的擬真畫(huà)面設(shè)計(jì),游戲的背景設(shè)置在一個(gè)荒蕪的野外,在這里沒(méi)有什么高聳入云的建筑物,而四周有的則是一座座的高峰以及長(zhǎng)短不一的平臺(tái),除此之外只有一片望不到邊的荒漠。
游戲在平面奔跑之時(shí)平滑的操作以及間斷性出現(xiàn)的阻攔十分簡(jiǎn)單,難度主要體現(xiàn)在較大高度差的兩平臺(tái)之間,玩家的操作略微偏離則會(huì)造成角色的死亡。而自由落體般的跳躍前進(jìn),更是帶來(lái)了跳樓般的驚現(xiàn)體驗(yàn),刺激玩家的腎上腺素。
推薦游戲:《天空舞者》
游戲類型:跑酷
游戲平臺(tái):iOS、安卓