《皇室戰(zhàn)爭》迄今已經(jīng)發(fā)行了1年左右的時(shí)間,這款集合即時(shí)策略、MOBA以及卡牌等多種元素的熱門游戲大作風(fēng)靡全球,同時(shí)也引領(lǐng)了多題材集合的新游戲模式。有不少游戲商開始借用《皇室戰(zhàn)爭》的游戲模式來打造自己的手游新作,近日一款名字叫作《咒魂:傳奇對決》(Spellsouls:DuelofLegends)的手游就遭到曝光,似乎看起來這又是一款《皇室戰(zhàn)爭》加強(qiáng)版的游戲。
《Spellsouls》的游戲玩法更偏向于MOBA而并不是一款單純的對戰(zhàn)塔防,歐美魔幻風(fēng)格的界面,搭配稍快的游戲節(jié)奏,可以把一場即時(shí)對戰(zhàn)會控制在4分鐘左右完成。在游戲中,玩家將作為一個(gè)施法者,通過操縱手中的魔法卡牌來影響戰(zhàn)場的節(jié)奏發(fā)展。目前游戲設(shè)置了火焰法師Ruul、巫醫(yī)Mordrake、天使Ameryl三個(gè)角色,每個(gè)角色都有其特定的法術(shù)特點(diǎn)。通過技能點(diǎn)的積累,施法者通過對應(yīng)技能點(diǎn)數(shù)來使用手中的魔法卡牌,對敵方士兵造成干擾,最終完成摧毀對面防御塔并擊殺敵方施法者的目的。
游戲分為三種兵種,重甲騎兵防御力高,攻擊力差,在戰(zhàn)場上充當(dāng)肉盾的功能。刀客有不錯(cuò)的拆塔能力和可觀的體力值,是拆塔戰(zhàn)斗的一把好手。弓箭手的高攻擊力、高攻速的遠(yuǎn)程射擊能重創(chuàng)敵方即將來襲的重甲騎兵和刀客,可惜紙片般的生命值抵擋不了幾次魔法攻擊和物理傷害。士兵會通過施法者兩邊的魔法陣進(jìn)行召喚,當(dāng)魔法陣能量足夠的時(shí)候士兵會自行出生。玩家無法操控士兵的軌跡,但是可以控制魔法陣的生成方向。擊殺敵方士兵可以得到經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)足夠后就可以再次召喚士兵魔法陣。從這點(diǎn)上來看,為了在士兵數(shù)量上占據(jù)一定優(yōu)勢,搶等級也會成為游戲主要戰(zhàn)術(shù)之一。
根據(jù)官方消息,《Spellsouls》支持iOS8.0以上的蘋果設(shè)備,運(yùn)行時(shí)需要至少1GB的儲存空間,目前版本暫不支持Android系統(tǒng)。從相關(guān)推特上面的內(nèi)容來看,官方還將會再增加更多的施法者,而且在卡牌方面也將會繼續(xù)平衡優(yōu)化工作。目前游戲正處于測試開發(fā)階段,感興趣的玩家可以留意后續(xù)報(bào)道。