從去年開始,Square Enix 就公布了新作《最終幻想紛爭:Opera Omnia(Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia)》的一系列情報,同時 SE 也攜帶這款作品參加了 2016 年度的東京電玩展。這款游戲原本計劃在 2016 年內(nèi)推出,不過由于各種原因不得不延期發(fā)布,就在剛剛舉辦的“Final Fantasy 誕生30周年開幕禮”上,官方宣布這款作品在今年 2 月 1 日正式推出,也就是說現(xiàn)在已經(jīng)上架了。
其實從游戲的名字就不難猜到,這款游戲集結(jié)了最終幻想系列游戲歷代的各個主要角色,從初代《最終幻想》到《最終幻想14》以及《最終幻想:零式》等眾多《最終幻想》系列作角色皆會登場。該作與《最終幻想紛爭》使用的是同樣的世界觀,游戲講述的是匯集在兩尊神明旗下的歷代《FF》角色故事。
在攻擊系統(tǒng)設(shè)計上,同樣也有勇氣攻擊、HP攻擊等設(shè)計,同時還搭載了全新進化的指令式戰(zhàn)斗,也就是說,看似簡單的戰(zhàn)斗操作系統(tǒng),實際上蘊藏著不小的策略性,如何搭配作戰(zhàn)需要玩家仔細考慮,當(dāng)然了,各個人物之間搭配打出的連攜攻擊會有相當(dāng)不錯的觀賞度和快感。
而在畫面上,本作采用了較為傳統(tǒng)的日式Q版設(shè)計,想必不少玩過日系RPG作品的玩家都再熟悉不過了。為了吸引玩家積極參與游戲,玩家完成第一章時會得到 1500 個水晶作為獎勵,可用來抽獎。此外,從 2 月 1 日到 10 日每天登陸游戲的玩家還會獲得總共 5000 個水晶。作為 FF 系列的粉絲,我想還是應(yīng)該嘗試一下的。