總有一些游戲,在曝光后便沒有了下文。究其原因真是多種多樣,有需要很長時間去開發(fā)的,有開發(fā)商遇到個人問題暫停的,有項目本身就是一個大規(guī)模兼職項目的,甚至還有制作人創(chuàng)意靈感消失而擱淺的?!禙orma.8》就是其中之一。
《Forma.8》于2011年立項,從2012的E3展上開發(fā)商Mixed Bag許諾的“游戲?qū)⒂?013年上架”,再到2015年的GDC游戲開發(fā)者大會,它總是與玩家保持著若即若離的關(guān)系。直到最近,官方終于確定游戲?qū)⒂?月23日先登陸PS Vita,Steam,PS4,Xbox One和Wii U上平臺。移動版則會在2或3個月后推出,并支持Apple TV。
游戲早期宣傳一直在強調(diào)類“惡魔城-銀河戰(zhàn)士”(Metroidvania),后者是由Metroid(銀河戰(zhàn)士)和Castlevania(惡魔城)兩款游戲風格合成的新流派,是探索、解謎、動作及2D橫版玩法的疊加。游戲畫面屬于清新治愈系風格,干凈且不失韻味,配合舒緩的音樂以及新鮮的解謎元素,很難讓人忘記它。
故事發(fā)生在一個外太空的星球上,主角在一次事故后與友人失聯(lián),只能獨自一人踏上這個神秘的冒險之旅。在這次旅途的過程中,不僅會出現(xiàn)古老的文明遺跡,還有各種巨型異獸,各種奇妙的場景會以一種很前衛(wèi)的藝術(shù)風格展現(xiàn)出來,玩家們需要操控主角克服艱難險阻,不斷地向前探索關(guān)卡,最終回到溫暖的家鄉(xiāng)。主角在探險的過程中還可以通過一些機關(guān)和炸彈來破解一些障礙。
雖然目前iOS版本的制作工作還在進行中,但相信距離我們不遠了!至于價格、語言方面,官方還沒有相關(guān)說明。一切只能等待23號揭曉了!