爐石競(jìng)技場(chǎng)改版后續(xù)
之前我們報(bào)道過競(jìng)技場(chǎng)會(huì)改版的消息,設(shè)計(jì)師Iksar 也表明提高法術(shù)出現(xiàn)的幾率是個(gè)不錯(cuò)的想法;BB 也提到了競(jìng)技場(chǎng)退環(huán)境的想法。關(guān)于這個(gè)問題,Iksar 最近又做了一次回答。
?、?玩家抱怨競(jìng)技場(chǎng)先后手的勝率差距太大了(先手勝率高很多)。
Iksar:我的想法是(主要還是理論),在競(jìng)技場(chǎng)中的卡組通常有不少大怪。傳統(tǒng)來講,硬幣通常是和卡組配合來完成更好的收益,比如盜賊更適合后手。我覺得原因是他們更愿意去等待對(duì)手的出招然后進(jìn)行招架,而不是在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候下個(gè)隨從。硬幣很好的幫助了這些需要應(yīng)對(duì)對(duì)手招式的卡組。
簡(jiǎn)單來說就是讓卡組更加被動(dòng),且隨從和法術(shù)的比拼更緊湊,可能這樣先手和后手的勝率會(huì)比現(xiàn)在感覺更平衡一些。
?、?有玩家問到是否會(huì)增加競(jìng)技場(chǎng)法術(shù)選擇的幾率。
Iksar:現(xiàn)在我們?cè)跍y(cè)試大約增加20%法術(shù)的情況。我們認(rèn)為(更頻繁的)法術(shù)施放以及卡牌標(biāo)準(zhǔn)化(競(jìng)技場(chǎng)退環(huán)境)是個(gè)不錯(cuò)的想法。但我們擔(dān)心的是當(dāng)卡池變小了,這樣某個(gè)版本的卡牌太容易集中出現(xiàn)。
我非常確定這不是一個(gè)好的預(yù)兆,比如每個(gè)法師都有4張火山藥水,或者每個(gè)薩滿都有5張青玉閃電。
我們現(xiàn)在還在對(duì)競(jìng)技場(chǎng)做更多的測(cè)試,希望那能夠盡快宣布最后的改動(dòng)情況。