無(wú)論《鬼泣》還是《惡魔城》都堪稱(chēng)是動(dòng)作游戲中的經(jīng)典代表作,而如今不少手游開(kāi)發(fā)商也要借(chao)鑒(xi)經(jīng)典,研發(fā)新作了。今日提到的這款新作《死亡終焉》(die by died)就是這樣一款致(chao)敬(xi)經(jīng)典的橫版手游。
游戲內(nèi)的主角看起來(lái)相當(dāng)?shù)难凼?,紅色的披風(fēng)、手持雙槍、一頭白發(fā),這部不是丁叔么?而且游戲的主題也一樣是獵殺妖魔,難道這是橫版的《鬼泣》?細(xì)看之下,其實(shí)本作與《鬼泣》并沒(méi)有太多的聯(lián)系,或許是制作者本身喜歡但丁,才會(huì)有了這么個(gè)人設(shè)的出現(xiàn)吧。
《死亡終焉》的操作方式還是方向鍵和按鍵點(diǎn)擊,畢竟這是目前最為適合這類(lèi)型游戲的操作了。從目前的情況來(lái)看,本作有著較為完善的一套戰(zhàn)斗系統(tǒng),動(dòng)作游戲常見(jiàn)的連跳也有加入到游戲中,通過(guò)幾個(gè)操作按鍵就可完成一系列的動(dòng)作。游戲沒(méi)有近身攻擊,但能更換子彈對(duì)敵人造成不同的攻擊。
除了操作方面,《死亡終焉》的關(guān)卡設(shè)計(jì)也相當(dāng)有趣,繼承了經(jīng)典作品中的設(shè)定,如隱藏的地點(diǎn)、打擊場(chǎng)景物品會(huì)掉落金幣等,散發(fā)著一股懷舊的氣息。目前,該作預(yù)計(jì)于2月22日登陸iOS平臺(tái),感興趣的玩家不妨留意一下。