在去年的游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference,簡稱GDC)上,來自游戲工作室Robot Circus的開發(fā)者們向媒體展示了他們的最新游戲《回家的票》(Ticket to Earth),該作因為參與試玩的媒體在教學關(guān)卡后的第一關(guān)就遇到難題最終未能過關(guān)而給不少人留下了印象。經(jīng)過去年年底的跳票,開發(fā)商近日終于確認了本作的正式上架日期。
《回家的票》是一款回合制策略戰(zhàn)棋游戲,游戲背景發(fā)生在遙遠未來一個被架空的世界中:地球上的礦產(chǎn)資源衰竭,人類把目光放在宇宙,開始了殖民之路。在礦產(chǎn)豐富New Providence星球上,擁有封閉的殖民地,最后一搜重返地球的飛船將在幾天內(nèi)開走,但它卻只能帶走百分之一的人口。面對這樣惡略的境況,本作的女主角將為了正義而戰(zhàn)。
本作擁有非常豐富和燒腦的玩法,不僅擁有傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)棋玩法,還融合了類似合并消除類玩法,此外玩家還得考慮到人物限制的回合數(shù)量,每關(guān)都需要考慮這么多東西,怪不得當時GDC 2016上不少人都輕松敗在了第一關(guān)。此外,游戲還擁有多個英雄可供收集,包括戰(zhàn)士、遠程射手和法師,不同屬性的英雄玩法上需要考慮的因素當然也會不同,這也更加豐富了游戲的玩法。
《回家的票》將于本周三3月15日同時登陸PC平臺和移動端,該作也是整個系列的第一篇章,但開發(fā)商暫未公布后續(xù)作品的信息,感興趣的玩家敬請期待吧。