說到橫版射擊,不論是《魂斗羅》,還是《合金彈頭》,都曾帶給玩家最美好的回憶。而如今,游戲廠商 Dao Vu Duc Minh 為了向其致敬,推出了一款名為《合金射手:跳躍射擊(Metal Shooter:Shoot and Jump)》的橫版射擊手游新作,在繼承的基礎(chǔ)上創(chuàng)新,將帶給玩家全新的游戲體驗(yàn)。
《合金射手》的整體畫面風(fēng)格趨于卡通,角色均采用了萌萌的二頭身形象,不過好在動(dòng)作還算是流暢而敏捷,并沒有傳統(tǒng)萌系游戲所帶來的那種臃腫感。整個(gè)游戲在場景設(shè)計(jì)方面簡單勾勒幾筆,并沒有做過多花樣與顏色方面的修飾,不過這種設(shè)定并沒有降低游戲的整體難度,至少其中穿插的各種黑科技套路與陷阱,就足夠玩家細(xì)細(xì)品味的了。在如此可愛的畫風(fēng)之下,游戲在暴力程度上自然也就有所顧及。雖然作品中依然有血漿的設(shè)定,但一閃而過的畫面效果也并不會(huì)給人造成太多的不適感,總的來說還算不錯(cuò)。
本作與目前我們能夠看到的大多數(shù)游戲相同,將關(guān)卡與章節(jié)巧妙的結(jié)合在了一起,當(dāng)然在《合金射手》這款游戲中除了這些設(shè)定之外,為了避免玩家因?yàn)橐粫r(shí)手滑而造成血量過低,甚至是命喪黃泉,游戲也會(huì)在每一關(guān)的途中加入一些存檔點(diǎn),只要玩家抵達(dá)這里,那么即便在關(guān)卡中被對(duì)方的雜魚士兵擊殺,那么也可以通過消耗游戲中金幣的方式來獲得從存檔點(diǎn)重生的機(jī)會(huì)。讓玩家的通關(guān)之旅更加順暢。
而至于游戲的玩法,本作則與經(jīng)典橫版通關(guān)游戲《合金彈頭》有著太多的相似之處,甚至在某些關(guān)卡的設(shè)計(jì)、角色的跳躍動(dòng)作方面都與以前的角色完全一致。而在武器系統(tǒng)方面,《合金彈頭》時(shí)代便人氣十足的散彈、激光、螺旋彈等也在這款游戲中再次登場。當(dāng)然作為新時(shí)代的手游,本作還是有一些新的地方,比如游戲中玩家可以控制的角色更多,而這些角色也均具有各自的特殊必殺,再結(jié)合組隊(duì)、挑戰(zhàn)等玩法,玩家獲得的樂趣也就更多。
總的來說,《合金射手》作為一款致敬《合金彈頭》的橫版通關(guān)手游,本身在玩法上與前輩有著很多的相似之處,同時(shí),游戲在畫面上的自成一派也表現(xiàn)的比較不錯(cuò),而且其橫版射擊玩法在操控和畫面表現(xiàn)上都看得出下了不少功夫,人物的動(dòng)作靈活,射擊感比較強(qiáng),各種道具的加入也為游戲增添了幾分樂趣,豐富的武器則可以激勵(lì)玩家不斷深入游戲。
目前《合金射手》已經(jīng)正式上架 iOS 和 Android 平臺(tái),并且是免費(fèi)發(fā)售,精致的畫面和優(yōu)秀的玩法都非常值得推薦給大家。