近日,游戲廠商Mana Cube推出了一款名為《懸崖逃亡》(Cliff Hopper)的跑酷新游,它與前者有著一定的相似之處,不過(guò)玩法上可大有不同,一起來(lái)看看吧。
《懸崖逃亡》采用像素風(fēng)格的畫(huà)面設(shè)計(jì),而且玩家的視角也不再是緊跟在主角身后,而是以一個(gè)上帝的視角控制我們的主角。游戲開(kāi)始之后,這個(gè)可憐的小家伙會(huì)從一個(gè)洞穴中跑出來(lái),而緊跟在身后的并不是什么巨大的怪物,而是一塊巨石,它會(huì)一直跟在主角的身后,不過(guò)擺在主角前面的路只有一條,玩家要做的就是控制主角不停的往前奔跑,一路上會(huì)經(jīng)歷許多的機(jī)關(guān)與困難,例如眼前的路會(huì)突然塌陷下去,或者會(huì)有不斷吐出火球的機(jī)關(guān),玩家可以讓角色通過(guò)小跳或者雙段跳去避開(kāi)這些危險(xiǎn),而且隨著游戲的推進(jìn),玩家所面對(duì)的困難會(huì)越來(lái)越大,能不能順利逃脫出去還是要看玩家的手速以及反應(yīng)了。
據(jù)開(kāi)發(fā)商透露,游戲的靈感來(lái)源于著名冒險(xiǎn)電影《奪寶奇兵》的印第安納·瓊斯被巨石窮追不舍的橋段,相信不少喜歡看電影的朋友們應(yīng)該都看過(guò)這一段影片。在電影中瓊斯最終得以生存,不知道玩家們能夠堅(jiān)持多久呢?目前《懸崖逃亡》已在移動(dòng)平臺(tái)中正式上架,感興趣的玩家就不要錯(cuò)過(guò)了。