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《陰陽師》亮相Facebook開發(fā)者大會(huì)

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2017-04-21 11:08:16   來源:97973手游網(wǎng)

  Facebook正式宣布,在全球游戲產(chǎn)品中篩選了2款戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品登陸Facebook Gameroom平臺(tái),其中便包括網(wǎng)易游戲旗下的《陰陽師》。對(duì)于這款正積極出海的年輕手游來說,牽手Facebook Gameroom也意味著它的品質(zhì)獲得了國際市場的認(rèn)可。而作為《陰陽師》的締造者,網(wǎng)易游戲正成為中國游戲的一支尖兵,在全球游戲市場中嶄露頭角。


	  進(jìn)軍海外市場,《陰陽師》打破了游戲國界
  

  進(jìn)軍海外市場,《陰陽師》打破了游戲國界

  4月12日,App Annie發(fā)布3月全球手游指數(shù)報(bào)告。在iOS全球收入TOP10的榜單上,網(wǎng)易拿下三個(gè)席位,包括《夢幻西游》手游、《陰陽師》和《倩女幽魂》,成為全球iOS收入TOP10榜上擁有產(chǎn)品最多的游戲廠商。

  無論是從量級(jí)還是拳頭產(chǎn)品來看,網(wǎng)易游戲主要憑借國內(nèi)市場,就已成為了世界范圍內(nèi)的游戲巨頭。2016年,網(wǎng)易在線游戲凈收入達(dá)到279.80億元人民幣。然而,對(duì)于網(wǎng)易游戲而言,它的星辰大海顯然不只是國內(nèi)市場。近年來,網(wǎng)易進(jìn)軍全球市場的舉措也越來越密集。

  以《陰陽師》為例,《陰陽師》上市后不久,就在國內(nèi)市場中獲得了廣泛關(guān)注,在二次元玩家群體乃至廣泛的大眾群體中形成了一種獨(dú)到的“《陰陽師》文化”。不僅ssr等“陰陽師名詞”成為了社交平臺(tái)的熱議焦點(diǎn),同時(shí)涌現(xiàn)了數(shù)萬件優(yōu)秀的同人插畫、文學(xué)等衍生作品。無數(shù)國內(nèi)頂尖cosplay團(tuán)隊(duì)紛紛推出自己的高質(zhì)量《陰陽師》大片,甚至汪東城等明星也紛紛cos自己所喜愛的《陰陽師》角色??梢哉f,《陰陽師》憑借空前的熱度,成為最具熱度與影響力的現(xiàn)象級(jí)手游。

  而在挺進(jìn)海外市場之后,《陰陽師》在美國、加拿大、英國、澳大利亞、新西蘭的App Store暢銷榜上也獲得了排名前十的成績。2月24日《陰陽師》首發(fā)日本第二天,就已在日區(qū) App Store 免費(fèi)游戲榜上登頂;2月27日,拿下了Google Play免費(fèi)新游戲榜第二??梢哉f,作為一款和風(fēng)手游,《陰陽師》證明了好游戲可以打破民族文化的壁壘,在世界范圍內(nèi)展示其勃勃生機(jī)。


	  網(wǎng)易的產(chǎn)品基因,正在全球市場得到驗(yàn)證
  

  網(wǎng)易的產(chǎn)品基因,正在全球市場得到驗(yàn)證

  《陰陽師》、《破曉喚龍者》等等產(chǎn)品在海外市場的光鮮成績,也讓業(yè)界好奇,網(wǎng)易游戲究竟憑何在全球市場備受青睞?在2016年全年財(cái)報(bào)解讀會(huì)上,網(wǎng)易CEO丁磊的話也許能給出答案。

  在丁磊看來,《陰陽師》的成功并非偶然,《夢幻西游》和《大話西游》網(wǎng)易運(yùn)營了超過15年,陰陽師也會(huì)運(yùn)營10年、20年的時(shí)間,未來還會(huì)有3-5款比《陰陽師》更成功的游戲推出。

  而這樣的底氣背后,是丁磊口中的創(chuàng)新與匠心二字。具體說來,也正源自于網(wǎng)易在過去17年來專注于游戲開發(fā)和運(yùn)營所積累下的經(jīng)驗(yàn)和人才儲(chǔ)備。正是這種專注,讓網(wǎng)易游戲能夠在第一時(shí)間敏銳地察覺出未來游戲市場發(fā)展方向,并以此為發(fā)力點(diǎn),在未來挺進(jìn)國際市場。

  “相信通過過去這十五六年的游戲開發(fā),我們積累了很多經(jīng)驗(yàn),能夠不停在國際市場進(jìn)行嘗試,并有巨大的信心獲得成功?!?/p>

  不出海就出局?還是出海死更快?

  近年來,中國游戲出海的論調(diào)不斷地為各種中國游戲廠商所提及,甚至有大佬喊出了“不出海就出局”的口號(hào),似乎中國游戲的“大航海時(shí)代”已經(jīng)呼之欲出。

  而這種激情的背后,其實(shí)折射出的是整個(gè)中國游戲市場的迷惘:根據(jù)游戲工委發(fā)布的報(bào)告顯示,中國游戲用戶數(shù)增長率已經(jīng)連續(xù)5年下降,這也意味著中國游戲市場的人口紅利已經(jīng)逐漸消失。在這個(gè)時(shí)候,后來者已經(jīng)很難再破局,參與瓜分市場,而先來者也要提防同桌人的鯨吞蠶食。不論是哪一方,都開始認(rèn)定,海外市場就是中國游戲的未來藍(lán)海市場。

  但是,海外市場雖然缺乏中國面孔,但卻不缺乏優(yōu)質(zhì)游戲,如果僅僅想憑著一句“民族的就是世界”的口號(hào),貿(mào)貿(mào)然出海,那么恐怕只會(huì)讓產(chǎn)品死得更快。這也正是為什么,一面是“不出海就出局”,另外一面,不少中國游戲卻又不得不承認(rèn)“出海死更快”的原因所在。

  全球化競爭,到底拼的是什么?

  其實(shí),不管是“不出海就出局”,還是“出海死更快”,這兩個(gè)看似分歧的論點(diǎn)背后,依然是逃不開的產(chǎn)品內(nèi)核。所謂的藍(lán)海只是看起來很美。產(chǎn)品不過硬,在高手如林的海外游戲市場上,死得會(huì)更快。

  聯(lián)想到前段時(shí)間,網(wǎng)易游戲在美國召開了一個(gè)IOF海外論壇,和近200多海外游戲圈人士分享了《夢幻西游》手游、《陰陽師》、《功夫熊貓3》官方手游、《破曉喚龍者》、《戰(zhàn)意》等一系列精品的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。不管是哪個(gè)市場,對(duì)于品質(zhì)的需求和游戲本質(zhì)的定義都是共通的。對(duì)于實(shí)用主義的海外市場來說,扎扎實(shí)實(shí)地拿出作品和實(shí)力,才能撥開所謂藍(lán)海的真正潛力。

  《陰陽師》讓我們看到了產(chǎn)品在不同市場上的說服力。在5個(gè)多月的籌備后,《陰陽師》全球繁體pc版正開始在Facebook Gameroom進(jìn)行刪檔封測。這款流淌著網(wǎng)易匠人基因的游戲,未來將在海外市場創(chuàng)造怎樣的成績?不論如何,相信它的發(fā)展軌跡,將引導(dǎo)更多的網(wǎng)易系游戲乃至中國游戲,挺進(jìn)國際游戲市場。

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陰陽師
大小:619 MB|價(jià)錢: 免費(fèi) | 是否內(nèi)購:是
7.6
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