《Vignettes》終于登陸 App Store 了!我知道它是屬于那種小眾的游戲——暫且叫它做游戲吧!因為它有一個更恰當?shù)拿Q:電子玩物(toyish)——注定不會引發(fā)太大的水花,但是,很有必要給大家推薦一下這款頗有特色的游戲。
游戲的研發(fā)團隊稱其為電子玩物,什么樣的東西能夠被稱為“玩物”呢?這讓我聯(lián)想到了早年間的電子寵物,用戶需要給寵物喂食、喝水,甚至為它解悶。但是,《Vignettes》的走向顯然不是如此,它強調(diào)的是利用觸摸屏讓玩家體驗到“玩”的感覺,行為和動機上更加簡化。
在游戲中,操作者需要旋轉(zhuǎn)物體,當達到特定的角度時,這個物體就會變換成另一種形狀。比如,鳥籠變沙漏,沙漏又再變成杯子。。。。。。如此往復。這跟《投影尋真》(Shadowmatic)的通過旋轉(zhuǎn)本體,使其影子在特定角度下呈現(xiàn)出全新的實體有異曲同工之妙。但是,兩者的差別在于,《Vignettes》只需要玩家旋轉(zhuǎn)一個物體,不斷地變換形狀。
比之《投影尋真》的燒腦,《Vignettes》要更讓人放松一點,它的玩法設計都是圍繞“玩物”的地位而展開,沒有打打殺殺,也沒有精巧的解謎設定,玩家不用一開始帶著強烈的預設目標走入其中。不過,為了強化游戲的冒險體驗,《Vignettes》中會出現(xiàn)形狀地圖,告訴玩家下一個形狀是什么,讓玩家的目的性更強,亦不會因為無意義而覺得太過枯燥,輕松、不費腦正是“玩物”的特色。
據(jù)悉,《Vignettes》首發(fā)版本將有超過50個形狀出現(xiàn),還有更多的形狀會在今后亮相。