文/蘇宇
萬代南夢宮(上海)商貿(mào)有限公司4月19日公布了《敢達爭鋒對決》,今日,開發(fā)商正式公布了游戲的實機演示。展示游戲中“3D對戰(zhàn)”、“真實比例”、“實時PVP”、“超高清畫質(zhì)”等游戲特點,讓人看了不得不保持十二分的期待。同時,開發(fā)商表游戲?qū)⒂?strong>5月5日上午10點針對iOS平臺開始首次測試。
派生技能、2V2模式確認
從視頻中我們可以看出,《敢達爭鋒對決》針對移動平臺特別優(yōu)化了按鍵設(shè)置,游戲采用橫屏顯示,方向控制鍵位于屏幕左側(cè)、技能鍵位于屏幕右側(cè)。技能鍵位區(qū)最突出的是推進器按鍵,其他還有4個攻擊技能按鍵和覺醒按鍵?!澳繕饲袚Q”和“防御”這兩項操作也以虛擬按鍵的形式被單獨列出。
紅色框內(nèi)為技能鍵位區(qū)域
從上圖我們可以看到,4個攻擊技能按鈕中有3個(均為遠程系技能)上方標有阿拉伯這3個技能基本上都是遠程攻擊。從這一點來判斷,游戲中的戰(zhàn)斗以“近身(或者說格斗)攻擊無限制,遠程攻擊有限制”為基本原則。
視頻中玩家選擇的是大家非常熟悉的元祖高達,整場戰(zhàn)斗中元祖使用的攻擊包括:光束軍刀、火箭筒、光束步槍、火神炮、流星錘、光束長矛。但通過與右側(cè)技能按鍵比對后我們發(fā)現(xiàn),流星錘并沒有對應(yīng)的按鍵。也就是說《敢達爭鋒對決》中存在通過特殊條件(推測可能是技能連攜)觸發(fā)的派生技能。另外我們還注意到,古谷徹選擇的劇情副本中實際上從2V2狀態(tài)開始的,那么PVE相信也是支持2V2模式。
流星錘并不在直接技能按鍵中
綜合上面這些信息,可以看出《敢達爭鋒對決》在戰(zhàn)斗上的核心玩法與PSP游戲《高達VS高達》比較接近,但本作是否沿用《高達VS高達》的cost系統(tǒng)我們?nèi)匀徊坏枚?,對此還請關(guān)注游民星空的后續(xù)報道。
來源:游民星空[整理] 作者:李宇圈 編輯:蘇宇