古人云“聞道有先后,術(shù)業(yè)有專攻”。 職業(yè)的分工是社會發(fā)展的必然結(jié)果,是我們進入社會后必然要面對的話題,三百六十行,想必沒人喜歡“無業(yè)”這個不是職業(yè)的職業(yè)。在游戲世界同樣也有著職業(yè)劃分,其中“戰(zhàn)法射”,也就是戰(zhàn)士、法師和射手算得上是游戲中的鐵三角了,哪里都能看得到它們的存在,而在185sy《守護之戰(zhàn)》中,三職業(yè)三分天下,魅力絲毫不減,那么,到底孰強孰弱呢?下面我們就來認識一下它們吧!
戰(zhàn)士在前,鐵三角里肉盾擔當,吸引火力,保護后方是他的第一任務(wù),因此戰(zhàn)士自然是皮糙肉厚,而他的技能多為大范圍攻擊,能第一時間吸引怪物注意,同時技能的牽引能力和眩暈控制使得戰(zhàn)士在PVE和PVP中都能縱橫四方,如果說戰(zhàn)士的不足的話,那就是不擅長追擊,面對靈活的對手,會變得有力使不出。
法師是游戲中的火力輸出,輪爆發(fā),在三大職業(yè)中是最強悍的,一套技能無腦丟出去,對方不死也殘,不過,由于技能攻擊范圍小,再加上自身的脆弱性,使得法師的難度不小,你要一邊躲避敵人的攻擊,一邊保證自己的技能命中率才行,因此法師是一個需要極佳的操作意識才能玩得轉(zhuǎn)的職業(yè)。
炮手一旦開火就是停不下來地射射射,炸炸炸,兼具靈活的身手和大范圍的攻擊能力,使其獲得了“行走的轟炸機”的稱號,他的很多技能兼顧攻擊和走位,讓射手的操作更急靈活多變,將“風箏戰(zhàn)術(shù)”發(fā)揮到極致,只要你反應(yīng)足夠快,能夠輕易躲避對手技能,甚至讓對方不能近身,一定程度上彌補了自身血量和攻擊較弱的不足。
沒有最強,只有最好。185sy《守護之戰(zhàn)》三大職業(yè)各有所長,沒有真正的強弱之分,一切都要看你手頭上的真本事,如果你操作好,即使面對戰(zhàn)力更高的敵人,也一樣能浪的起來,虐得對手體無完膚。
185sy《守護之戰(zhàn)》是一款萌系魔幻題材的3D動作類RPG手游,游戲以西方架空奇幻為背景、講述光之世界的守護者們對抗邪惡的黑暗神、守護光明大陸的曠世奇作,采用頂級引擎全力打造大型端游畫質(zhì)表現(xiàn),帶你進入一場光明世界的次時代戰(zhàn)役中。
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