《骷髏女孩》(Skullgirls)已經(jīng)在北美、南美、歐洲和澳大利亞等地上架了,此番公布5月25日發(fā)行則是為了滿足全球其他地區(qū)玩家的需求。簡單來說吧,這就意味著國內(nèi)玩家終于能在手機平臺一睹這款Steam爆款格斗游戲的真容了。
《骷髏女孩》之所以在Steam獲得玩家的追捧,原因不外乎有二:
第一,格斗游戲作為一個長盛不衰的類型,多年來已經(jīng)積累了大量的忠實玩家,而《骷髏女孩》具有一切格斗游戲的要素,并且在玩法機制上做出了一些改良,大膽地移除了格斗游戲的必殺技慣例,提升了游戲的平衡性。而手游版還加入了RPG、團隊建設(shè)、策略卡牌、格斗輔助等要素。
第二,《骷髏女孩》在美漫風(fēng)格的塑造之下,將暴力美學(xué)發(fā)揮到了極致,全女性的格斗陣容,非常吸睛。《骷髏女孩》手游在這方面完好地繼承了PC版的特質(zhì)。
至于玩家對于手游版在觸屏介質(zhì)下的操作手感的疑慮,外媒toucharcade表示,相較于《不義聯(lián)盟》(Injustice)《漫威格斗冠軍》(marvel contest of champions)這類大型移動格斗游戲,《骷髏女孩》的核心機制更加有趣。但是,由于《骷髏女孩》手游采取了F2P的發(fā)行模式,游戲存在著大量需要內(nèi)購解鎖角色和購買裝備的設(shè)定。
“游戲的裝備體系堪稱荒唐,”toucharcade表示?!昂迷谟螒虻膶徝篮蛣赢嫸际琼敿壍?,且被完美地移植到手機版。因此游戲還是值得一試的?!?/p>