致敬暗黑?你憑什么……
有這么一款經(jīng)典游戲,它開創(chuàng)了一整個游戲品類,它引發(fā)了刷BOSS狂潮,它裝備的一點點數(shù)值變化都讓人著魔,此外,它還跳票成癮……這個游戲就是《暗黑破壞神》。
在它之后,有無數(shù)游戲想要模仿它,號稱要致敬它,意圖以此吸引暗黑粉絲的眼球。然而,除了跳票這條學(xué)起來容易之外,它們中的大部分與暗黑之間的相似度就像“風(fēng)之力,九頭蛇弓”的掉率一樣——低得可怕。
如今,有一款MMORPG手游《黑暗信仰》公然打出了“致敬暗黑”的旗號。這不禁讓人質(zhì)疑:你憑什么?
系出名門,《黑暗信仰》畫面品質(zhì)過硬
《黑暗信仰》是擬酷游戲與Bluehole Studio聯(lián)合研發(fā)的MMORPG手游。擬酷游戲是國內(nèi)新興的游戲廠商,Bluehole Studio則是打造過《TERA》、《絕地求生》等名作的大廠,一向以畫面表現(xiàn)出色著稱。
或許有人認為在外觀上模仿暗黑是最容易的?!逗诎敌叛觥肥遣皇亲呱狭诉@條道路呢?
從已經(jīng)披露的開發(fā)中畫面看,《黑暗信仰》并沒有對暗黑亦步亦趨,拘泥于細節(jié),而是在繼承暗黑風(fēng)格的基礎(chǔ)上,加入了韓國游戲美術(shù)特有的細膩感。畫面既有暗黑系列的質(zhì)感,又有《TERA》、《劍靈》等韓游的美型。
更難能可貴的是,《黑暗信仰》并沒有止步于畫面的精美,而是仍在設(shè)法優(yōu)化外觀表現(xiàn),例如在場景中加入各種動態(tài)——如風(fēng)沙、暴雨等天氣效果,讓場景活起來。這點與《暗黑破壞神3》的思路如出一轍。
注意下圖,這是早前公布的《黑暗信仰》場景截圖,與上一張圖應(yīng)屬同一個場景,只是還沒有風(fēng)沙效果。
裝備隨機性,《黑暗信仰》給你一個打裝備的理由
《黑暗信仰》在畫面上充滿誠意,但它是不是徒具其表呢?眾所周知,《暗黑破壞神》開創(chuàng)了ARPG的紅藍補給、隨機地圖、隨機裝備、合成鑲嵌等一切基本模式。作為MMORPG的《黑暗信仰》又能學(xué)到這其中多少精髓呢?
據(jù)消息人士稱,《黑暗信仰》別的不敢打包票,在裝備隨機性這點上與暗黑簡直如出一轍。
玩過暗黑的都知道,為什么會沉迷于刷暴躁外皮、墨菲斯托、巴爾,還不是因為它們可以掉出各種頂級裝備。而同一名稱的裝備,也會有詞條變化和數(shù)值高低之分。這就給了玩家充足的理由去打BOSS。
《黑暗信仰》的裝備與暗黑一樣,也是充滿了隨機性。與市面上大多數(shù)手游的流行作法不同,《黑暗信仰》的裝備不在商城出售,而是公平掉落。掉落的裝備與暗黑一樣,除了有品質(zhì)(顏色)上的不同之外,同一品質(zhì)的同名稱裝備也會有數(shù)值與詞條上的不同。
比暗黑更進一步的是,《黑暗信仰》中的低品質(zhì)裝備或許會因為詞條與數(shù)值上的巧合,導(dǎo)致其價值超越高品質(zhì)裝備。裝備獲得看臉,這正是暗黑玩家乃至所有游戲玩家最喜愛的一種方式。
無論有沒有錢,有沒有時間都可以玩得開心
如果你沒有太多的時間,不想對游戲投入太多成本,又想在游戲中活的精彩不落后,不妨試試《黑暗信仰》——每天手動操作時間只需30分鐘,跟隨掛機照樣飛速成長;全自由交易,發(fā)布任務(wù)即可懸賞殺敵,沒事還可以賣個裝備換些小錢,人品爆發(fā)打到極品一夜暴富不是夢!