今日一早,人民日報(bào)又帶上《王者榮耀》上了熱門,這次沒有一味的批評,而是換了口風(fēng):“別扔網(wǎng)游成為生活的全部”。表示出游戲是社交的一種方式,但并不是唯一的,如果時(shí)間久了,分不清是“沉迷”還是“社交”了,可能就到了“玩物喪志”的程度。
報(bào)道指出:“今天之所以總有一些人沉迷游戲,一個(gè)不可忽視的原因是他們“一葉障目、不見泰山”。就如一些生活在農(nóng)村的人認(rèn)為基礎(chǔ)設(shè)施還不夠健全,沒什么可干可玩的,只好通過游戲消遣時(shí)光。一些城里人一到周六日往往有種“無所事事”的感覺,于是,游戲受到他們的青睞。實(shí)際上,世界上本不缺乏美,只是缺少發(fā)現(xiàn)美的眼睛。那些視游戲?yàn)樯缃槐貍涔ぞ叩娜藗儯环痢白晕姨魬?zhàn)”一下,如果不注冊游戲賬號,取而代之的是琴棋書畫的共同愛好,是性格、信仰等方面的志同道合,看看會不會遇到更多的知音?”可能看到這網(wǎng)癮朋友們要表示不服,雖然從游戲到現(xiàn)實(shí)也有很多成家立業(yè)的,但游品(游戲中的人品)其實(shí)也挺能檢驗(yàn)一個(gè)人的。
文章還提到:“游戲是社交的一種方式,但并不是唯一的,如果時(shí)間久了,分不清是“沉迷”還是“社交”了,可能就到了“玩物喪志”的程度,因沉迷游戲而引發(fā)的悲劇不時(shí)牽動社會的神經(jīng)。今年6月,杭州一13歲的學(xué)生因玩《王者榮耀》被父親教訓(xùn)后從四樓跳下。此前,廣州17歲少年狂打《王者榮耀》40小時(shí),誘發(fā)腦梗,險(xiǎn)些喪命。還有很多因?yàn)椤锻跽邩s耀》遭到人身財(cái)產(chǎn)安全威脅的新聞報(bào)道。面對這些,家庭、學(xué)校、企業(yè)開始反思,生活中,難道只有游戲嗎?很多網(wǎng)民開始質(zhì)問:網(wǎng)絡(luò)究竟該是怎樣的景象?”
說好的不抨擊《王者榮耀》,看著看著還是在批評。
“當(dāng)然,每個(gè)人都有選擇興趣愛好的權(quán)利,玩玩游戲在一定程度上無可厚非,但全社會不能沒有引導(dǎo)人們進(jìn)行合理選擇的責(zé)任。希望政府部門穩(wěn)妥把握互聯(lián)網(wǎng)這個(gè)“最大的變量”,像重視教材編寫那樣重視網(wǎng)絡(luò)文化建設(shè),拿出更加行之有效的監(jiān)管措施,同時(shí)希望企業(yè)切實(shí)承擔(dān)社會責(zé)任,嚴(yán)守法律法規(guī)和道德準(zhǔn)則,嚴(yán)防網(wǎng)絡(luò)世界的泥沙俱下,開發(fā)更多更好的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品,共同打造一片美好的“網(wǎng)上家園”?!蔽恼伦詈筮@樣提到。游戲當(dāng)然不是生活的全部,但作為生活的調(diào)味料,我們的口味也不宜吃得太重。繼續(xù)堅(jiān)持健康良好的游戲狀態(tài)吧。