對PC領(lǐng)域的玩家,DLC可能并不陌生。作為一種深入挖掘游戲潛力,豐富游戲內(nèi)容的絕佳方式,DLC資料片已在電腦游戲行業(yè)有著多年歷史。但隨著7月20日卓越游戲旗下《末日求生-死亡日記雅子篇》“雅子DLC”的上市,這一概念也將在手游的世界里大放異彩,成為單機(jī)手游的全新發(fā)展形勢。
那么何為DLC呢?DLC——Downloadable Content的縮寫,原意為可下載內(nèi)容,是在游戲本體發(fā)售后,開發(fā)商為玩家提供的后續(xù)新增內(nèi)容。最早的DLC是雅達(dá)利(Atari)于1980年設(shè)立的游戲下載服務(wù)‘GameLine’,讓玩家可以利用電話線來下載Atari 2600的游戲。雖然限于當(dāng)時(shí)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境限制,Gameline運(yùn)營3年后即被廢止,但這種模式卻對圈內(nèi)留下了深遠(yuǎn)影響。而時(shí)隔30多年,卓越游戲?qū)⑹抢^雅達(dá)利之后,開辟國產(chǎn)單機(jī)手游圈DLC時(shí)代的先驅(qū)。
《末日求生-死亡日記雅子篇》是2017年卓越游戲發(fā)布的死亡日記系列最新作。早在兩年前,其前輩《死亡日記》曾在130個(gè)國家同步上線,僅上線四小時(shí)便獲蘋果全球推薦,位列中國區(qū)雙榜第一,不但填補(bǔ)了國產(chǎn)生存類手游在國內(nèi)市場的空缺,也為全世界的玩家?guī)砹藷o以倫比的末日求生體驗(yàn)。承接前作的輝煌,《末日求生-死亡日記雅子篇》將是卓越游戲再次進(jìn)擊國產(chǎn)求生手游的一把利器。
作為卓越游戲旗下野心勃勃的求生類大作,《末日求生-死亡日記雅子篇》在保留《死亡日記》經(jīng)典構(gòu)架的基礎(chǔ)上融入了更多的心血。更炫的游戲畫面,更廣的地圖場景,角色形象栩栩如生,大大增加了整體代入感。多變的非線性劇情,也使玩家每一次旅途都充滿著變數(shù)。而近日發(fā)布的全新“雅子”DLC,又為大家?guī)砹诵碌慕巧?、新的劇情、新的善惡系統(tǒng),喜愛求生系的朋友不妨體驗(yàn)一下。
史無前例,《末日求生-死亡日記雅子篇》創(chuàng)手游DLC先河。這是國內(nèi)誕生的首款單機(jī)手游DLC,也是卓越游戲在求生手游市場領(lǐng)域的一次新的嘗試。如若成功,我們將有望看到更多手游DLC的出現(xiàn),單機(jī)手游產(chǎn)業(yè)的崛起。