2017年SLG手游市場(chǎng)迎來(lái)了爆發(fā)期,尤其是競(jìng)爭(zhēng)激烈的第三季度,多家廠商都開(kāi)始劍指SLG領(lǐng)域。君海游戲也早就在這個(gè)領(lǐng)域做好了布局,準(zhǔn)備推出自研的誠(chéng)意之作——魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《英雄文明》,該游戲目前正處于調(diào)優(yōu)期。戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲需要玩家扮演一個(gè)統(tǒng)治者的角色,下達(dá)生產(chǎn)、戰(zhàn)斗等操作命令,給人運(yùn)籌帷幄、決勝千里的感覺(jué),因而備受喜愛(ài)?!队⑿畚拿鳌肥讋?chuàng)的真實(shí)戰(zhàn)斗玩法,能完全真實(shí)地還原史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,進(jìn)可攻退可守,同時(shí)戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)計(jì)算,精確到小兵和小兵之間的廝殺對(duì)抗,體驗(yàn)極致燒腦的城池攻防戰(zhàn)。
英雄文明中進(jìn)攻與防御陣型的編輯,是游戲戰(zhàn)斗的重要部分,也是體現(xiàn)玩家策略性的核心,戰(zhàn)力相同的軍隊(duì),通過(guò)不同的陣型配置,可以獲得完全不同的戰(zhàn)斗結(jié)果。游戲中為玩家提供了城堡養(yǎng)成和城外征戰(zhàn)兩種主要玩法,在游戲的大世界地圖上,玩家可以互相進(jìn)攻對(duì)方城堡。進(jìn)入出征陣容編輯界面,玩家根據(jù)前期偵查到的敵情,有針對(duì)性地進(jìn)行排兵布陣,就可以開(kāi)始出征了!
玩家城堡被攻陷后會(huì)開(kāi)始著火,著火期間,城堡的城防值會(huì)下降。當(dāng)城防值為0時(shí),該玩家的城堡將被徹底攻陷而在地圖上消失,隨后會(huì)在地圖上隨機(jī)位置重建。在城堡著火時(shí),玩家也可以通過(guò)消耗金幣來(lái)為城池滅火,或利用城墻自帶的修復(fù)功能修復(fù)城墻,補(bǔ)充城墻的城防值,每次修復(fù)需要半小時(shí)冷卻時(shí)間。但這些方法都過(guò)于被動(dòng)。那么面對(duì)隨時(shí)可能出現(xiàn)的突襲,該如何保衛(wèi)自己的城堡不被攻陷呢?
進(jìn)攻可以編輯陣型,防守當(dāng)然也可以。英雄文明獨(dú)辟蹊徑的城防系統(tǒng),能在城堡周圍提前布下陣型,有三種可調(diào)度的城防資源,可以發(fā)揮不同的作用,布局在不同的位置。除了英雄和軍團(tuán)兩種重要戰(zhàn)斗單位,還加入了魔晶這一獨(dú)特概念。普通建筑搭載魔晶將獲得強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力,讓攻守更平衡。魔晶還分為守城弩、魔能炮、冰凍魔晶、雷電魔晶、爆裂魔晶、獵空魔晶6種,有不同的生命值、物攻值、傷害范圍、護(hù)甲等屬性,可針對(duì)不同類型的入侵對(duì)象,一旦有入侵者進(jìn)入射程范圍,就會(huì)立即自動(dòng)發(fā)起攻擊,打攻城者一個(gè)措手不及。
英雄文明玩家在“城防大廳”中收集生產(chǎn)的魔晶碎片,使用魔晶碎片生產(chǎn)城防魔晶,再通過(guò)防御編輯界面布置在自己的城堡中,為城堡提供類似防御塔的支持。魔晶還可以進(jìn)行升級(jí),提升屬性?!队⑿畚拿鳌烦欠滥ЬУ慕ㄔ旌筒贾?,讓城防系統(tǒng)玩法更多樣,同時(shí)減少了防御方的被動(dòng)劣勢(shì),讓攻守更平衡,使玩家間的對(duì)抗更有博弈感。
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