近日,日本廠商科樂美(Konami)公布了2018財年第一季度(2017年4月1日至6月30日)財報,整體的營收增長12.8%,達(dá)到5.05億美元(約33.97億人民幣)。
這主要得益于科樂美手游業(yè)務(wù)的強勁表現(xiàn)。據(jù)悉,該公司數(shù)字娛樂部門(包括手游)的業(yè)績增長最快,截止2017年6月30日,部門的營業(yè)收入同比增長33.5%,實現(xiàn)營收2.62億美元(約17.62億人民幣)。而該部門的利潤方面,也同比增長了37.8%,達(dá)到9400萬美元(6.32億人民幣),在該季度的各部門表現(xiàn)中位居第一。
與此同時,科樂美旗下的游戲用戶數(shù)量也在持續(xù)走高。截止2017年6月,基于“游戲王”IP打造的卡牌游戲《游戲王:決斗連盟》(Yu-Gi-Oh! Duel Links)下載量已經(jīng)累計超過4500萬。從今年4月至今,該游戲共收獲了500萬新增用戶,“游戲王”的影響力可見一斑。
此外,2014年的手機(jī)游戲《實況力量職業(yè)棒球》(Jikkyou Pawafuru Puroyakyu)累計下載量突破3200萬,而另一款體育手游《實況足球2017》(PES 2017)也從今年5月全球上架后迅速突破了3000萬下載量。
科樂美沒有公布這些手游具體的營收情況,顯而易見,正是在這些產(chǎn)品的拉升之下,整個數(shù)字娛樂部門才能保持高速增長。由此看來,僅從公司營收的角度,當(dāng)初狠下心來“硬闖”手游領(lǐng)域的決策還是獲得了數(shù)據(jù)回報,只是硬核玩家是否買賬又是另一回事了。