很多獨(dú)立游戲會(huì)更走心,更直擊你的痛點(diǎn)。如果都是娛樂休閑,或許你不曾體會(huì)游戲人曾在抑郁的邊緣,只有痛苦。這款名叫《影子里的我》的游戲靈感來自于主創(chuàng)許倩患抑郁癥期間的真實(shí)經(jīng)歷,也這與游戲中“孤獨(dú)者的自我探索”玩法不謀而同。游戲主要描述了一個(gè)孤獨(dú)者的夢境,在夢境里他與另一個(gè)自己相遇,一起旅行克服困難,在黑暗中尋找回家的道路。
這款擁有唯美畫風(fēng)、獲得過騰訊GAD大獎(jiǎng)的獨(dú)立游戲《影子里的我》獲得了不少玩家的關(guān)注,并在今年5月順利上架Steam。而近日,這款游戲的手游版終于上架iOS平臺(tái),售價(jià)為人民幣8元。
游戲中,玩家將需要控制本體和影子這兩個(gè)角色,同時(shí)控制他們行動(dòng),解開謎題通過關(guān)卡即可。此外,游戲還支持關(guān)卡DIY功能,能讓玩家創(chuàng)造出不同的地圖。
開發(fā)者對游戲的描述為:
“時(shí)??吹竭@樣一群人,他們臉上顯露著拼搏的疲累,一直倔強(qiáng)的在尋找卻又不知在尋找什么,這似乎成為了在大城市生活的年輕人共同的表情。而這種感覺就是Shadow Mist《影子里的我》最初概念的由來,讓自我與本我在游戲中相遇,一起經(jīng)歷困難,最終找到內(nèi)心里真正的那個(gè)自己?!?/p>
“這不是一款打怪升級的游戲,而是試圖通過游戲的方式來傳達(dá)給玩家一些心理感受。每一個(gè)關(guān)卡都始于黑暗,通往下一關(guān)的路隱藏在黑暗迷霧中,只有當(dāng)玩家走過才能點(diǎn)亮腳下的路。玩家需要操縱主角和它的影子在黑暗中摸索找到通往光明之門的道路。通過游戲的過程我希望傳達(dá)一種安慰:不要害怕你心中的那個(gè)影子,他是你成長的開始,有一天當(dāng)他與你相通,你最終會(huì)發(fā)現(xiàn)一切的試煉都是通往圓滿的必經(jīng)之路。”
游戲很治愈,希望你不會(huì)迷失自己?!队白永锏奈摇窌?huì)讓你看到光明。
來源:電玩巴士