前不久的德國科隆游戲展上,國內(nèi)最火爆的手游《王者榮耀》海外版也在會展上舉行了線下比賽,拓展海外市場。據(jù)悉這款《王者榮耀》海外版正式定名為《Arena of Valor: 5v5 Arena Game》(勇氣競技場:5v5競技場游戲),并且為了適應(yīng)國外市場還特地加入了蝙蝠俠、神奇女俠等超級英雄新角色。
然而就是這樣一款在國內(nèi)爆紅、騰訊進(jìn)軍海外市場的野心之作,卻遭遇了水土不服的大危機(jī)!據(jù)悉《Arena of Valor: 5v5 Arena Game》8月16日就已經(jīng)登錄英國市場,目前在英國市場免費游戲下載榜中僅位列1455名,氪金榜第193名,而且馬上就要跌出前200名。最高紀(jì)錄是氪金榜97名,現(xiàn)在已經(jīng)比最高紀(jì)錄跌了快100名了。
說起來腐國人民好像本身也不怎么喜歡玩moba游戲吧,lol在那邊也不怎么火的樣子,倒也還在意料之中。不過再看看歐洲其他國家就會發(fā)現(xiàn),王者榮耀海外版的日子是真的不好過,除了德國和西班牙還在前50名內(nèi),其他大多數(shù)國家都是在氪金榜的數(shù)百名開外了。
照目前的形勢發(fā)展下去,騰訊這次進(jìn)軍海外的戰(zhàn)略怕不又是要折戟沉沙了!說起早先天美工作室和新加坡開發(fā)商Garena合作制作的《傳說對決》,就曾被視為是《王者榮耀》海外版的雛形,結(jié)果在韓國市場被無情吊打。這次花大力氣請來美國漫威、DC的諸多超級英雄助陣,卻依然沒能打動老外們的心,這到底是為什么呢?
在小編看來,要想明白王者榮耀海外版失敗的原因,就得先從王者榮耀在國內(nèi)成功的原因上說起。可以說除了本身LOL在國內(nèi)的火爆帶動了王者榮耀這類moba游戲的熱度,最最重要的就是騰訊自身經(jīng)營的中國最大聊天平臺QQ和微信了。
毫無疑問,王者榮耀在最為一款moba游戲的同時,更多還承擔(dān)起了社交功能的作用,現(xiàn)如今“農(nóng)藥”已經(jīng)在中國形成了一個不小的圈子,而其中微信和qq的存在極大地推動了這個圈子的形成。
憑借qq和微信龐大的用戶群體,官方的宣傳廣告變得非常容易,王者榮耀得以迅速傳播并建立起廣泛的用戶群,可以說每一個qq和微信的用戶都是《王者榮耀》的潛在用戶以及無意識的廣告?zhèn)鞑フ摺?/p>
天時(lol帶動的moba人氣)、地利(中國廣泛的人口)人和(廣泛的微信、qq用戶群),再加上王者榮耀自身也有著不錯的素質(zhì),想不在國內(nèi)火都難啊!
失去了qq和微信這兩個最強(qiáng)力的幫手,即便是在國內(nèi)火的一塌糊涂的《王者榮耀》在國外也遭遇了水土不服的尷尬,有網(wǎng)友開玩笑“企鵝這番出海算是被淹死了”。或許騰訊想要在海外市場立足的計劃,又不得不延期了呢。
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