“朦朧春月夜,美景世無雙”,百鬼夜行,魑魅魍魎,那些遙遠(yuǎn)的傳說和怪誕的故事,如何從想象成為具象,它們何以組成平安世界,何以呈現(xiàn)在我們眼前,何以成為我們的友人、親人和生動的陪伴? 今日由《陰陽師》官方帶來一篇人物專訪,且看原畫師,如何解讀這個(gè)屬于美和妖的世界。
[初遇大觸]
掃地工:大大們好,很高興能夠捕捉到你們!請先給大家介紹一下自己吧~
嘰困:大家好,我是嘰困,負(fù)責(zé)陰陽師美術(shù)的原畫環(huán)節(jié),大概在去年九月份開始參與陰陽師制作。第一個(gè)設(shè)計(jì)是白狼的皮膚~
Sheep:大家好,我是畫師sheep,之前曾為《陰陽師》設(shè)計(jì)繪制過姑獲鳥的皮膚——金鸞鶴羽,以及小鹿男的皮膚——紫苑藤雪,還有新式神玉藻前覺醒后的形象。
△覺醒!來自平安京深處的大觸力量~
掃地工:在為陰陽師的創(chuàng)作中,最喜歡且最有成就感是的什么呢?
嘰困:只要看到自己的設(shè)計(jì)上線了,都會很有成就感!
Sheep:自己其實(shí)每套都喜歡。因?yàn)樽约汉艹撩杂螒?,也很有畫的欲望,所以會希望放入自己想象的妖怪感受進(jìn)去,主美也很開放,讓我設(shè)計(jì)得比較自由。(雖然我自己也沒打到自己設(shè)計(jì)的姑獲鳥皮膚就是了- -)
△畫師繪制的每個(gè)作品都凝結(jié)了努力和心意。順便,非洲掃地工要給同樣沒打到皮膚的sheep大大一個(gè)愛的虎摸( ′?ω?)?(。_。`)
掃地工:大家很好奇的是,作為畫師,在參與制作式神的過程中,會經(jīng)歷哪些步驟和過程呢?大概要用多長時(shí)間呢?
嘰困:原畫環(huán)節(jié)的話,主要是先找資料,從中發(fā)掘一些可以設(shè)計(jì)的點(diǎn)吧,自己感覺有一些想法了,才開始動筆畫畫畫,再交由主美和產(chǎn)品經(jīng)理審核。一般來說順利的話,一周是可以確定下來一個(gè)形態(tài)的方案的,不順利就……TwT
Sheep:我個(gè)人而言,設(shè)計(jì)角色之前最重要的步驟,應(yīng)該是根據(jù)設(shè)計(jì)需求,盡可能地想象最契合角色的主題和氣質(zhì),先定下主題,然后再找到自己的興奮點(diǎn)深入去想象,比如角色身上服飾、配件是否可以賦予他們故事感。
△特別能夠理解,前期的鋪墊是十分重要的,游戲原畫十分重要的特點(diǎn)在于設(shè)計(jì)感和人物氣質(zhì)的表達(dá)。就算有再高超的繪畫技法,如果缺少了性格和氣質(zhì)的設(shè)計(jì),就會缺少了靈魂。
掃地工:那么在式神皮膚設(shè)計(jì)的過程中,是會更多地考慮游戲原設(shè),還是想要借此放飛一下呢?
嘰困:一般情況下的話,出方案的時(shí)候會出兩種,一種考慮原設(shè),一種放飛自我,然后按照實(shí)現(xiàn)的效果選擇。
掃地工:八卦之問又來啦∠( ? ’∠)_來分享一下在制作過程中最開心和最苦悶的時(shí)刻吧
嘰困:最開心的是方案通過了!真的開心?。?!最苦悶的是方案感覺不對,真的苦悶…
Sheep:過程中最開心的是靈感點(diǎn)出現(xiàn),以及畫草圖設(shè)計(jì)各種方案的時(shí)候。最苦悶的應(yīng)該是細(xì)化和三視圖(……
△仿佛看到了大大們苦逼擼圖的日常QAQ
掃地工:八卦第二問!你最喜歡的式神是?
嘰困:最喜歡的應(yīng)該是妖刀小姐姐ヾ(:3??ヾ)??,覺得小姐姐沖出去每一刀都砍在肉上沒有浪費(fèi)的感覺,非常舒心…
Sheep:我最喜歡式神其實(shí)比較冷門,是傀儡師和清姬,傳記也很吸引人,當(dāng)時(shí)第一個(gè)六星就給了傀儡師。
掃地工:其實(shí)式神外觀上很多精致的細(xì)節(jié)容易被大家忽視,能說一下最喜歡自己畫過的哪位式神的哪個(gè)細(xì)節(jié)嗎~?
嘰困:自己的話,喜歡玉藻前覺醒前的背后,以及雪童子設(shè)計(jì)稿時(shí)候的一些造型,雖然過程中的設(shè)計(jì)不一定有機(jī)會給大家看到,但是說一下喜歡應(yīng)該沒問題!
Sheep:最喜歡的細(xì)節(jié)其實(shí)是姑姑頭上的圓形丹冠。
△prpr!
[周年慶前線情報(bào)大爆料]
畫師大大眼中的玉藻前是什么樣的?之前他們都是通過畫筆來表達(dá)自己對式神的感受,如果讓他們用言語來表達(dá)的話,一定會有只屬于他們自己的獨(dú)特感悟和體會。
掃地工:看到了玉藻前的設(shè)計(jì)文檔之后,你的第一感覺是?
嘰困:很神秘。
Sheep:有奪人魂魄的美,同時(shí)這種美注定造成自身的悲劇,一把火毀滅一切。
△有種不得了的感覺Σ(°Д°;
掃地工:那么你認(rèn)為設(shè)計(jì)新式神最難的地方在哪里,設(shè)計(jì)過程中是否有比較多的糾結(jié)和反復(fù)呢?
嘰困:玉藻前因?yàn)樯衩?,所以有點(diǎn)摸不透。玉藻前也是很有名的妖怪了,其他游戲或動漫也有相關(guān)的形象,大家都覺得印象比較深刻,所以擔(dān)心自己做不好(而且sheep大大的圖太好了好有壓力)。 雪童子的部分會稍微順利些,覺醒前的時(shí)候還挺有想法的,覺醒后稍微有點(diǎn)不太順利,以及設(shè)計(jì)上開始放飛自我,感謝后面環(huán)節(jié)的小伙伴沒有打死我,感恩……
Sheep:最難的應(yīng)該是怎么基于項(xiàng)目原有定下的風(fēng)格基礎(chǔ),最大限度地去發(fā)掘我可以為它做的延伸和補(bǔ)充。因?yàn)樽非蠼y(tǒng)一的情況下,設(shè)計(jì)師做的東西很容易漸漸被市場帶離,最后出來可能比較中庸,會失去整個(gè)游戲美術(shù)的層次感。不同需求的人都能從中解讀到自己需要的部分,這是最理想的設(shè)計(jì);相反你的設(shè)計(jì)又不能跳脫出來,必須是在這個(gè)大層次下的小分層,你需要知道自己哪些東西可以為項(xiàng)目帶來新的氣息,哪些自己的風(fēng)格喜好的部分是需要收斂甚至屏蔽掉的,所以前期這個(gè)思考和籌備的過程會比較糾結(jié)。
上面說的是設(shè)計(jì)思維方面的,另一個(gè)是技術(shù)實(shí)現(xiàn)問題,就是你必須考慮到之后對接的3D建模、骨骼匹配等是否可以實(shí)現(xiàn),這個(gè)項(xiàng)目的引擎設(shè)計(jì)什么效果最出彩,什么效果不能做這些。
△絕代之妖玉藻前真的是非常高雅又神秘的存在?。?/p>
掃地工:其實(shí)兩位大大一直有提到“靈感點(diǎn)”的推動,設(shè)計(jì)玉藻前這個(gè)形象的時(shí)候,給你最大設(shè)計(jì)靈感來源是什么呢?
嘰困:有專門去看能劇,感覺很神秘特別。也有翻閱wiki上的一些傳說。
Sheep:最大設(shè)計(jì)靈感來源是歌舞伎(男飾女陰陽調(diào)和),比如女形的化身坂東玉三郎。基本上這種越是有名的妖怪,越容易被人概念化,越多人去解讀它,反而會失去些神秘感和妖怪本身應(yīng)該具備的詭異和未知。所以我盡量在符合各種需求的情況下,給服裝做了貼近江戶時(shí)代服飾的風(fēng)格,而這都是當(dāng)時(shí)工藝可以制作的物件。如果創(chuàng)造了太多時(shí)髦的剪裁和不同時(shí)代元素的混入,會造成“妖異”感的缺失,雖然視覺美感上升,但說服力下降了。有時(shí)真實(shí)的東西換個(gè)角度使用反而更有奇趣。
△為了設(shè)計(jì)這個(gè)形象,真的很用心~
掃地工:那么你認(rèn)為,玉藻前屬于哪一種美?
嘰困:跨越性別范疇的美麗。
掃地工:《陰陽師》手游給人的感覺不僅僅是美,還有妖異,但有些妖異的感覺有時(shí)會令人不舒服。設(shè)計(jì)上怎樣在妖怪特征和傳統(tǒng)美感上做平衡呢?
嘰困:盡量以美感為第一追求,妖怪特征在十分強(qiáng)烈不討好的情況下,可以只提取其中一部分,并且進(jìn)一步美化,以確保最終的美感。
Sheep:很多妖怪本是基于動物原型或者物件原型,所以選擇的元素和塑造的氣質(zhì)需要符合這個(gè)動物的習(xí)性和特征。就是雖然是人形,但氣質(zhì)動作神態(tài)都并不給人以“人”的感覺。做的太像人的結(jié)果,就只是穿著妖怪服飾的漂亮人類而已,對于我來說就會覺得無趣。
針對《陰陽師》這個(gè)項(xiàng)目而言,它整體的美術(shù)很純粹,不會看到那些為了設(shè)計(jì)而設(shè)計(jì)的混雜元素,所以“和風(fēng)”其實(shí)更多是一種感受,通過整體造型的剪影、服飾構(gòu)成、色彩、氣質(zhì)來營造,比起只是堆砌日本元素,會更有角色自身的氛圍。
△美與妖的結(jié)合,正好在玉藻前的身上體現(xiàn)得淋漓盡致,你們的作品,是堅(jiān)持自己創(chuàng)作信念的最好證明,也是美術(shù)團(tuán)隊(duì)一直所堅(jiān)持的匠心。感謝兩位大大~
[寮辦寄語]
掃地工:《陰陽師》項(xiàng)目在開發(fā)過程中,會引入外部畫師這個(gè)群體,為游戲創(chuàng)作高品質(zhì)的美術(shù)作品,是我們的寶貴資源??煞裾f一件美術(shù)組和外部畫師協(xié)作開發(fā)中的一件印象深刻的事情?
嘰困:猴吱吱吱!她當(dāng)初幫忙設(shè)計(jì)了金魚姬,有驚艷到我們。這個(gè)形象完美體現(xiàn)了她本人的風(fēng)格,非??蓯?,設(shè)計(jì)也很潮。
掃地工:作為美術(shù)組成員,想要對外部畫師說什么?
嘰困:感謝大家一年來的喜歡和支持,我們也從大家創(chuàng)作的同人作品里感受到了對角色的喜愛,非常開心可以看到陰陽師在大家的筆下重新獲得新的生命力,也很喜歡看到大家對于游戲的不同的理解和表現(xiàn)。感謝大家一直以來的陪伴,往后我們也會更加努力為平安世界搬磚~
掃地工:作為外部畫師,想要對《陰陽師》項(xiàng)目組和玩家說什么?
Sheep:《陰陽師》是一款制作很有誠意、目前市場上少有的各方面高質(zhì)量的手游,希望項(xiàng)目組能把研發(fā)階段那股探索新東西的熱情一直保持下去,不受太多外界影響,期待更多有趣的玩法。(也希望大家可以多培養(yǎng)培養(yǎng)一些不那么熱門的式神,重要的是自己開心
再次感謝兩位大大認(rèn)真細(xì)致的回答,十分感謝你們?yōu)槠桨簿┧冻龅狞c(diǎn)點(diǎn)滴滴。沒有你們,平安世界絕不會像如今這般絢爛多彩。(順便:這次請一定當(dāng)面收下掃地工真誠的膝蓋!!_(:зゝ∠)_
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