文/蘇宇
在《波波攢》手游中,有一種相愛叫做你攢氣時(shí),我放了吸取;有一種相殺叫做你吸取時(shí),我放了毒藥。今天小編就來和大家講一下,《波波攢》手游中相愛相殺的吸取和毒藥技能。
我們都知道攢氣是波波攢的基本生產(chǎn)技能,攢氣可以獲得氣,有了氣才能發(fā)動(dòng)攻擊和特殊防御技能。在高級(jí)場(chǎng)中,一些功能性技能的加入讓游戲變得更具有策略性,其中吸取就是一個(gè)策略性很強(qiáng)的技能。顧名思義,吸取可以吸走的方的氣,如果你使用吸取指定的對(duì)手該回合使用了攢氣,那么對(duì)方不能獲得氣,而你可以獲得氣,因?yàn)闅獗荒阄吡恕?/p>
一物降一物,有了克制攢氣的吸取,就會(huì)有克制吸取的毒藥。如果你使用毒藥指定的對(duì)手該回合使用了吸取,那么不管他有沒有吸到氣,都會(huì)把你的毒藥吸走從而受到1點(diǎn)傷害,對(duì)付吸吸流的敵人,毒藥是比防御更有效的手段,攢氣是唯一一個(gè)可以不消耗氣就對(duì)敵人造成傷害的技能,但是對(duì)預(yù)判要求很高。
在實(shí)戰(zhàn)中,初級(jí)場(chǎng)玩家第一回合通常都是攢氣和平開局,但是在高級(jí)場(chǎng)中,第一回合就已經(jīng)開始心理博弈了,喜歡搞事情的玩家第一回合就開始使用吸取暗算對(duì)方。警惕性比較低的玩家,第一回合往往會(huì)被對(duì)方搶走氣,陷入被動(dòng)。所以,第一回合到底是要攢氣,還是要吸別人的氣,還是要用毒藥克制別人吸氣,都需要在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行臨場(chǎng)判斷。
需要注意的是,吸取和毒藥,都是需要指定目標(biāo)的,如果你指定的目標(biāo)該回合沒有發(fā)動(dòng)相應(yīng)的技能(吸取對(duì)攢氣,毒藥對(duì)吸取),你的技能就不會(huì)發(fā)動(dòng)效果。
但是在高級(jí)場(chǎng)中,短暫的氣量劣勢(shì)或者血量?jī)?yōu)勢(shì)并不能決定勝負(fù),因?yàn)楦呒?jí)場(chǎng)中反射、護(hù)盾的加入也讓局勢(shì)變得變幻莫測(cè),可能這一刻我方還是優(yōu)勢(shì),而下一刻經(jīng)過一輪決策失誤后,我方瞬間就變成了劣勢(shì)。因此高級(jí)場(chǎng)中對(duì)隊(duì)伍的配合和心理讀寫能力要求更高。在這里提醒大家,在高級(jí)場(chǎng)中,低調(diào)攢氣流要慎用;對(duì)付吸吸流要善用毒藥;吸取反射流是個(gè)不錯(cuò)的選擇,吸你的氣,用你的氣反彈你的傷害。
今天的《波波攢》手游技能科普就到這里吧,想要在游戲中獲勝,除了合理的戰(zhàn)術(shù)外,你還需要對(duì)你的技能有足夠的了解,趕快帶上你的小伙伴,一起來波波攢吧!