超次元美少女手游《兵器少女》上線已經(jīng)過去一周啦,在游戲中小編發(fā)現(xiàn)了小伙伴們有很多疑問,“為什么我的戰(zhàn)力高這么多還打不過別人呢?”“這兩個英雄我都培養(yǎng)可以嗎?”,今天就來為大家總結(jié)一下《兵器少女》陣容培養(yǎng)三大誤區(qū),避免掉這些誤區(qū),一個打?qū)Ψ轿鍌€也不在話下!
誤區(qū)一:上陣英雄數(shù)越多越好
在《兵器少女》中,每個星級都有特色各異的兵器娘,這個蘿莉很可愛,那個小姐姐也好看,那我都培養(yǎng)了吧!相信大家剛上手游戲都是這樣的想法。玩家在25級的時候可以上陣4個英雄,50級則可以上陣5個英雄,但是把上陣位用滿真的好嗎?不一定,上陣的英雄越多,需要消耗的資源就越多,你很難做所有英雄都培養(yǎng)得很好,結(jié)果就是陣容平庸。所以說,英雄不是越多越好,而是要注重重點培養(yǎng)!
誤區(qū)二:隊伍戰(zhàn)力值越高越好
要說小伙伴們在游戲中最追求的,一個是高等級,一個是高戰(zhàn)力。但是,戰(zhàn)力高的就一定在競技場中打贏戰(zhàn)力低的嗎?同樣不一定,比如兩人都是兩英雄陣容,一個10萬戰(zhàn)力,一個12萬戰(zhàn)力 ,但是10萬戰(zhàn)力的擁有一個8萬戰(zhàn)力的主力英雄和2萬戰(zhàn)力的輔助英雄,而12萬戰(zhàn)力的是兩個6萬戰(zhàn)力的英雄,那么10萬戰(zhàn)力的一定獲勝概率更高!切記,伙伴一定不要平衡發(fā)展,用相同的資源培養(yǎng)一個極致的英雄,雖然總戰(zhàn)力不如,但是1V5也是能辦到的。
誤區(qū)三:英雄攻擊力越強越好
攻擊、傷害高就是厲害?當(dāng)然不是,很多玩家在英雄芯片、組件等升級上,一股腦的升級力量、智力等屬性,誠然,升級主屬性確實不錯,但是不要忘記其他屬性的成長?!侗魃倥返膽?zhàn)斗方式是回合制,速度先手的優(yōu)勢同樣非常重要。在競技場中,不僅要拼輸出,更要拼敏捷速度!此外,暴擊、士氣等同樣也能對勝負(fù)造成決定性的影響,千萬不可忽視!
以上就是為大家總結(jié)的《兵器少女》陣容培養(yǎng)誤區(qū),不知道大家都學(xué)會了嗎?更多精彩攻略敬請關(guān)注官方網(wǎng)站和官方微信微博。
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關(guān)于《兵器少女》:
《兵器少女》是由簡樂互動匠心打造的超次元美少女3D回合手游,游戲以輕科幻未來世界為背景,將刀劍槍炮幻化為人形武器,組成上百位風(fēng)格迥異的“兵器少女”。豐富刺激的冒險劇情,實時彈幕吐槽互動,精致畫風(fēng)搭配華麗特效,近百款高顏值人形兵器,結(jié)合萌娘養(yǎng)成與熱血戰(zhàn)斗為一體,讓玩家完美體驗科幻次元的戰(zhàn)斗激情!