“《我的世界》是跟所有游戲都不同的。”如果你問曾經(jīng)或者現(xiàn)在的《我的世界》玩家這款游戲有什么好玩的,盡管他們的回答會(huì)各有千秋,但內(nèi)核肯定可以總結(jié)成這句話。
游戲經(jīng)過幾十年的發(fā)展,已經(jīng)可以給玩家提供各種各樣瑰麗奇妙的體驗(yàn),但究其根源,大多數(shù)游戲的規(guī)則都是來自或者脫胎于現(xiàn)實(shí)世界。即使號(hào)稱自由度極高的“沙盒”游戲,玩家也必須遵守某些必要的規(guī)則才能達(dá)成目標(biāo)來取得希冀的滿足感。
舉例來說,《巫師3》毫無疑問是一款所有玩家都值得體驗(yàn)一番的沙盒游戲,但在巫師3中,玩家依然必須遵循規(guī)則行事。玩家即使手里舉著火把也不可能放一把火燒掉敵人的房子,更不可能隨手砍翻關(guān)鍵NPC。玩家在游戲的終極目標(biāo)就是扮演白狼,完成一段冒險(xiǎn)。但在冒險(xiǎn)結(jié)束之后,世界依然按照程序設(shè)定好的樣子維持運(yùn)轉(zhuǎn),玩家能拓展的內(nèi)容相當(dāng)有限。
對(duì)應(yīng)其他游戲,設(shè)計(jì)者都會(huì)給玩家設(shè)定非常明確的目標(biāo)。就像沒人在DOTA里談戀愛,也更不可能有人在絕地求生里造房子。但《我的世界》跟所有游戲都不一樣,游戲本身沒有為玩家設(shè)定任何目標(biāo),冒險(xiǎn)家們可以收集資源、建造建筑,也能夠通過和怪物戰(zhàn)斗與探索地圖獲得生存和發(fā)展,或者可以創(chuàng)造自己的規(guī)則建立游戲中的游戲。
游戲開始時(shí),每一個(gè)玩家的出生點(diǎn)和游戲環(huán)境充滿隨機(jī)性,怪物、食物與鉆石的出現(xiàn)也不存在既定規(guī)律。這便是《我的世界》與其他游戲最大的不同,也是對(duì)玩家最大的吸引力:看似沒有設(shè)定,卻提供了更多的可能,也因此讓每個(gè)人的世界充滿了不同。初入我的世界,白天砍樹挖礦四處探索世界收集資源,晚上先從抵御僵尸和悄悄爬過來突然爆炸的Creeper開始,把看見每一天新出現(xiàn)的朝陽作為成就感來源。隨著生存的需求被滿足,玩家可以再游戲中嘗試更多的事情,開啟各種除生存之外的各種奇妙玩法。
簡(jiǎn)單來說,只要活著,玩家可以在《我的世界》里可以做任何自己想要完成事情,甚至包括創(chuàng)造出一個(gè)新的世界。
也許我們生來喜歡冒險(xiǎn)
對(duì)于喜歡冒險(xiǎn)的玩家來說,我的世界生存模式可能是最自由的冒險(xiǎn)樂園。玩家將隨機(jī)出生在充滿挑戰(zhàn)的未知世界,在沒有邊界的游戲地圖中,視線和腳步能夠觸及的一切——所有的角色、生物和資源都是由方塊組成的,玩家則可以通過收集資源隨意創(chuàng)造各種各樣的附魔武器或者神器。
然后隨著工具和資源的不斷積累,玩家可以造出屬于自己的營(yíng)地并制造越來越厲害的裝備,放心,這些裝備不會(huì)有人給你固定好屬性,更不用去副本里辛辛苦苦打BOSS等待隨機(jī)掉落,或者還要強(qiáng)化+50,打孔鑲嵌上五十個(gè)寶石之類。只要你有原料,有工具,就可以造出你想要的武器。甚至玩家可以可以用黑耀石制作地獄門,去往另一個(gè)惡鬼叢生的位面;追隨末影之眼,進(jìn)入末影世界,消滅游戲的最大BOSS末影龍。即使消滅了末影龍,冒險(xiǎn)也才剛剛開始,畢竟世界這么大,你還要到處去看看。
在游戲中創(chuàng)造新的游戲
對(duì)于喜歡創(chuàng)造游戲規(guī)則的玩家,我的世界還可以是世界上最簡(jiǎn)單和自由的游戲編輯器。喜歡玩DOTA的玩家一定知道,這款MOBA游戲的鼻祖就是脫胎于war3的游戲編輯器,而今成為獎(jiǎng)金最高的電競(jìng)賽事。相比于其他游戲內(nèi)置的游戲編輯器的諸多限制,《我的世界》則幾乎是完全自由的。玩家可以通過一個(gè)一個(gè)的小格子搭建出所有想要的地形,并通過各種各樣的插件設(shè)置好規(guī)則。
紅石的引入則可以讓有數(shù)字電路基礎(chǔ)的玩家自己制作各種電路,定時(shí)炸彈啊,計(jì)數(shù)板等特殊機(jī)關(guān),國(guó)外有玩家甚至做了CPU。在網(wǎng)易代理的國(guó)行正版《我的世界》中,玩家可以非常方便的下載并體驗(yàn)各個(gè)大神的MOD,從一款游戲中獲得無數(shù)款游戲的快樂。也可以自己制作一些MOD,體驗(yàn)成為游戲設(shè)計(jì)師,并創(chuàng)造規(guī)則的樂趣。
創(chuàng)造,為自己搭建新的世界
當(dāng)然,對(duì)于大多數(shù)玩家來說,《我的世界》里創(chuàng)造的核心,也是樂趣的核心,就是創(chuàng)造獨(dú)屬于自己的一方小世界。如果說現(xiàn)實(shí)的世界是由夸克組成的,那么《我的世界》就是由方塊組成的。而玩家作為可以操縱方塊的人,則理所應(yīng)當(dāng)?shù)目梢酝ㄟ^方塊來創(chuàng)造一個(gè)世界。小到一個(gè)簡(jiǎn)單的茅草房,大到別墅,游樂園,城鎮(zhèn),甚至是一個(gè)國(guó)家都可以通過玩家手中的方格來慢慢組成。
如果說在其他的游戲中,玩家是按照神(游戲制作者)的引導(dǎo)跳舞的玩家,而在《我的世界》中,玩家就是創(chuàng)造世界的神。當(dāng)然,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)生活中的玩家并沒有創(chuàng)造世界或者建造城鎮(zhèn)之類的經(jīng)驗(yàn),所以為了實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造世界的宏偉目標(biāo),玩家還需要不斷地糾正自己之前的錯(cuò)誤,最終才能學(xué)習(xí)到正確的創(chuàng)世姿勢(shì)。
知乎網(wǎng)友Nalak如此描述關(guān)于《我的世界》中創(chuàng)造世界或者建造的樂趣“MC里建筑的樂趣就是創(chuàng)造的樂趣,一個(gè)東西在你的腦中構(gòu)想,然后通過學(xué)習(xí)不斷完善,最終成型。這個(gè)東西的規(guī)模和復(fù)雜程度越高,這種創(chuàng)造的樂趣越大”。
據(jù)統(tǒng)計(jì),從2009年發(fā)行至今,《我的世界》全球累計(jì)銷量已經(jīng)突破了1.22億,而月活躍用戶則達(dá)到了驚人的5500萬,成為世界上除了俄羅斯方塊以外最暢銷的游戲。但對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來說,恐怕百分之九十以上的玩家玩到的都是盜版。而今,由網(wǎng)易代理的《我的世界》中國(guó)版也已經(jīng)正式和玩家見面,特別值得稱道的是,《我的世界》中國(guó)版極大的降低了游戲的門檻,將游戲大部分操作都傻瓜化,對(duì)新手及其友好,極大的促進(jìn)了《我的世界》玩家群體的增長(zhǎng)。
而今,網(wǎng)易再次為廣大玩家?guī)砹诵碌暮孟ⅰ榱吮阌诿半U(xiǎn)家們隨時(shí)隨地享受游戲的樂趣,《我的世界》手游將于9月15日通過App Store獨(dú)家首發(fā),據(jù)了解安卓用戶很快也能體驗(yàn)到,期待已久的國(guó)內(nèi)玩家終于能夠在移動(dòng)設(shè)備上免費(fèi)享受官方正版原汁原味的游戲體驗(yàn)。
讓我們?cè)诜綁K的世界里再會(huì)吧。