坂口博信這個(gè)名字如果你不熟沒關(guān)系,那么《最終幻想》系列之父,你就知道他的分量了。坂口博信領(lǐng)銜的Mistwalker工作室曾推出名為《特拉之戰(zhàn)》的手游,而今《特拉之戰(zhàn)2》將會(huì)作為免費(fèi)游戲登陸PC/iOS/安卓平臺(tái),2017年年內(nèi)將在日本推出。你的期望值有多高?會(huì)是下一個(gè)幻想經(jīng)典嗎?
從介紹來看,《特拉之戰(zhàn)2》應(yīng)當(dāng)會(huì)是一款戰(zhàn)棋類游戲,玩家將在一個(gè)網(wǎng)格狀場(chǎng)地上移動(dòng)自己的單位,如果有敵人進(jìn)入攻擊范圍,雙方就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗。玩家自身的角色不存在成長(zhǎng)元素,但是可以通過裝備和護(hù)衛(wèi)們強(qiáng)化自己。在游戲中你可以擁有4位隊(duì)友。
顯然我們從截圖可以看出,雖然來自《最終幻想》系列之父撐腰,但游戲模式是一改從前的。沒有超韓浩大場(chǎng)面,也沒有精致到讓你心動(dòng)的人物建模。《特拉之戰(zhàn)2》還會(huì)贏得口碑嗎?
其實(shí)你的擔(dān)心肯定是多余的。《特拉之戰(zhàn)》早在2014年就已經(jīng)上線,憑借著極高的游戲素質(zhì)獲得了日本還有歐美玩家的好評(píng)。而在時(shí)隔三年的2017年,《特拉之戰(zhàn)》終于是要推出續(xù)作了。在好評(píng)基礎(chǔ)上,得到的反饋又在續(xù)作中更新,相信續(xù)作一定不會(huì)辜負(fù)大家的期望。
《特拉之戰(zhàn)2》這一次續(xù)作依舊是沿用了初代類似棋盤夾擊的策略模式,不僅在世界地圖和戰(zhàn)斗地圖有了巨大的變化,在戰(zhàn)斗和劇情上的銜接結(jié)合得更近迷。你會(huì)有多少期望。