《榮耀傳奇》是一款由廣州大象游戲獨家代理的傳奇類手游,游戲于近日已正式開啟測試,小編在對這款游戲進行了初步的體驗后對游戲做出了簡單的評價:經(jīng)典傳奇復刻、良心系統(tǒng)助力。
經(jīng)典傳奇復刻
從進入游戲開始,《榮耀傳奇》便充斥著滿滿的經(jīng)典情懷,從三大經(jīng)典職業(yè)中選擇了道士之后,當小編從那熟悉得不能再熟悉的法瑪大陸上再次開啟自己的征程時,確實有一絲懷念曾經(jīng)在這里奮斗的日日夜夜。
[游戲畫面]
由于游戲基于致敬1.76經(jīng)典傳奇前提制作,在畫面表現(xiàn)上雖然比老傳奇細膩不少,但相對市面上主流的精品游戲來說難免有一定的差距。但對于老傳奇玩家來說,想必這熟悉的畫風和經(jīng)典的技能特效更能勾起對游戲的那些回憶,小編覺得如果使用今天的一些3D技術去制作“新”版?zhèn)髌妫炊鴷屓擞X得怪異吧~
[三大職業(yè)]
在榮耀傳奇中,玩家可以選擇戰(zhàn)士、法師、道士三種職業(yè),可以看出職業(yè)忠實的還原了1.76傳奇的設置,戰(zhàn)士的刺殺劍法、法師落雷術、道士的毒都還原度極高的保留了下來,想體驗經(jīng)典但不喜歡各種魔改的玩家一定不能錯過。
[行會攻沙]
作為傳奇最不可少的沙城PK,小編由于才剛開服還沒能體驗到(實際上是因為太菜了進不去土豪云集的公會),但從平時的行會pk可以感受到:榮耀傳奇在手游平臺上最大限度的還原了傳奇的經(jīng)典競技玩法,操作方式也有手游獨特的便利性。
良心系統(tǒng)助力
[技能熟練度系統(tǒng)]
在榮耀傳奇中新增了技能熟練度系統(tǒng)。玩家在升級打怪、pk競技的過程中,使用技能將會累積該項技能的熟練度,在積累一定程度后將可以升級技能使其更為強力,因此玩家對于技能的偏好將會影響每個玩家的打法與特性。
比如小編的道士如果召喚的骷髏等級升得比較快,就可以利用仇恨機制去單刷一些等級很高的怪物,而自己的火符術傷害相對就會占比不大。
[鑄魂系統(tǒng)]
鑄魂系統(tǒng)將消耗鑄魂精華材料按照青銅、白銀等級提升裝備的屬性,可以說是平民玩家提升戰(zhàn)力的一個很好的方式,比起強化看臉的高消耗,鑄魂只需要玩家分解足夠的裝備達到數(shù)量即可提升。
當然在實際攢精華的過程中,還是會發(fā)現(xiàn)想要鑄魂全身的裝備,材料數(shù)量還是有比較高的要求,玩家需要刷許多不用的高級裝備出來分解,才能比較容易達到材料條件。
[勛章系統(tǒng)]
玩家通過完成每日的勛章任務,獲得功勛點數(shù)即可升級勛章等級獲得大量屬性加成,更加重要的是彰顯自己老司機的實力,帶隊從不翻車!
總結:
《榮耀傳奇》是一款畫風復古的傳奇類手游,游戲最大限度的保證了經(jīng)典傳奇版本的復刻,同時加入了一些手游特有的元素和新的提升系統(tǒng),在經(jīng)典與良心的水乳交融中帶給玩家一款誠意之作,喜歡傳奇類游戲的玩家不妨可以進入游戲體驗當年征戰(zhàn)沙場的快感。