導(dǎo)語:9月在游戲行業(yè)中發(fā)生了一件令人們關(guān)注的事情:著名的華人游戲設(shè)計師陳星漢曝光了他領(lǐng)導(dǎo)的游戲公司thatgamecompany的最新作品——《Sky光遇》。網(wǎng)易游戲隨后公布了已經(jīng)與陳星漢合作,將正式代理這款游戲的國服的消息。作為陳星漢時隔多年之后推出的重磅之作,《Sky光遇》初次曝光就吸引無數(shù)期待,人們也不禁對網(wǎng)易游戲和陳星漢的聯(lián)合背后的故事抱有關(guān)注和好奇。
[重歸舞臺的陳星漢與他的“禪派游戲”]
一夜之間,消失已久的“游戲禪師”陳星漢回來了。從《Cloud》、《Flower》到代表作《Journey》(風(fēng)之旅人),他的游戲沒有《GTA》式的暴力砍殺、《H1Z1》式的紛爭欺騙,他的游戲是個人的、等待探索的私人旅行。
但令人驚奇的是,游戲孤獨而不凄涼,反而有種幽深到底的恬淡和溫暖,由繁至簡的哲理。對于他來說,游戲是一種生活方式,應(yīng)該給人類帶來幸福,而非痛苦。這是陳星漢專屬的“禪派”美學(xué)。
出生于上海,畢業(yè)于上海交通大學(xué),USC電影電視學(xué)院碩士畢業(yè)。金光閃閃的履歷,陳星漢應(yīng)該是世俗眼中典型的社會精英形象,進入成為一名導(dǎo)演,奧斯卡的小金人或者謀殺相機菲林將成為他成功的證明。
然而他選擇了相較于電影電視較為“小眾”的游戲,并希望讓游戲像電影一樣承載情感需求,重塑獨立的世界觀。“電影是很成熟(的行業(yè));對于每個想要的每種感受都有對應(yīng)的類型?!?/p>
在一次訪談中陳星漢提到。“不論你是什么年齡,類型,國籍和心情總能找到適合你的。但是游戲……你找得到驚悚片,恐怖片,動作片,以及體育勵志片。但時沒有愛情片,沒有劇情片,沒有紀(jì)錄片,也沒有生活中的思想實驗。這些都是人們想要在生活中擁有的基本情感,但時在游戲里都沒有。這就是為什么很多人長大了就不再玩游戲;他們想要體驗到這些但是游戲并沒有提供?!?/p>
陳星漢認為創(chuàng)造者大多時候都是孤獨的,在本真狀態(tài)下,人類在體驗孤獨之時和外界建立聯(lián)系。而陳星漢的作品中,這種情感的聯(lián)系是恬靜自然的,深邃的哲理從游戲人物每一寸移動中流瀉而出。
他的代表作《Journey》便是孤獨情感的全面宣泄。耗時三年開發(fā)游戲時長2-3個小時的游戲中,沒有任務(wù)和謎題,玩家就像”公路電影“中的孤單的旅行者,跑動、跳躍或者短暫地飛行,并和周圍環(huán)境進行簡單的互動。玩家可以通過收集環(huán)境中光塊逐漸提升飛行的能力。游戲全程沒有玩家間的對抗,只是獨自潛行探索。就像是有風(fēng)助力行人的旅程。這大概就是為什么《Journey》被意譯為《風(fēng)之旅人》,在體味孤獨的同時感受內(nèi)心和環(huán)境建立聯(lián)系的渴望。
[為什么是陳星漢與網(wǎng)易游戲?]
在《Journey》的成功之后,陳星漢沉寂了五年。在前作的光環(huán)之下,要再度做出令人驚艷的創(chuàng)新著實是一項不輕松的工作。而如何讓下一款游戲符合更為廣泛的玩家群體,尤其是國內(nèi)玩家的需求和喜好,并依然保持高水準(zhǔn)的藝術(shù)感受和游戲體驗,延續(xù)獨特的“禪派游戲”風(fēng)格,則是陳星漢這幾年一直思考的問題。
當(dāng)前國內(nèi)的游戲市場中流行的產(chǎn)品,大多是腎上腺素和情緒宣泄的一個載體,強調(diào)人與人之間激烈的對抗,以升級或勝利為誘餌刺激玩家沉浸其中。在剛剛開始創(chuàng)業(yè)做游戲時,陳星漢選擇海外的一個重要原因是當(dāng)時的中國市場暫時“不適合獨立開發(fā)者生存”。
這類游戲的的流行固然有其優(yōu)勢與合理之處,但世間萬物都不應(yīng)是一個面孔,玩家對于游戲的情感追求以及游戲所承載的情感應(yīng)該擁有過多的層次和味道。我們很高興地看到,藝術(shù)類游戲領(lǐng)路人陳星漢禪派作品在玩家中贏得一致的超高口碑。隨著以Steam的平臺和游戲社區(qū)的發(fā)展,越來越多的獨立游戲和單機游戲走進玩家實現(xiàn)受到玩家關(guān)注,一些具有很高藝術(shù)性的產(chǎn)品甚至改變了手游行業(yè)的風(fēng)向。
而作為標(biāo)桿人物的陳星漢,在趁機多年后攜最新手游作品《Sky光遇》歸來,無疑會吸引更多人的目光。如果說《Cloud》講述的是模擬飛翔、《Flower》是花朵的綻放和凋落、《Journey》是在路上的求索,那么《Sky光遇》又會帶來怎樣的故事?是否與天空有關(guān),是否會延續(xù)禪派孤獨的主題,在手游喧囂的市場中又會以怎樣的姿態(tài)出現(xiàn)在眾人的面前?
在這樣的游戲理念層面上來說,網(wǎng)易游戲或許是《Sky光遇》在國內(nèi)最合適的合作者。此外網(wǎng)易的發(fā)行實力和運營經(jīng)驗,都能幫助《Sky光遇》更上一層樓。2017年的520游戲熱愛者日發(fā)布會上,網(wǎng)易游戲提出要加大布局獨立游戲,方向之一就是代理國外獨立游戲作品,其次是網(wǎng)易內(nèi)部自研獨立游戲以及與國內(nèi)獨立游戲公司接觸,把好的產(chǎn)品推廣給更多玩家。
對網(wǎng)易游戲來說,將《Sky光遇》引入國內(nèi),更多是不以商業(yè)盈利為目的、以用戶和市場為標(biāo)準(zhǔn)的一種做法,“小而美”的游戲給網(wǎng)易帶來的更多是用戶和口碑,而在手游市場更加追求“好玩”的當(dāng)下,《Sky光遇》的獨特性能給網(wǎng)易帶來了一個新的用戶群體和領(lǐng)域,而且這款游戲的品質(zhì)跟網(wǎng)易一貫的“匠心”精神不謀而合。
《Sky光遇》的搶先預(yù)約已經(jīng)在游戲披露后開啟,收獲了玩家們的廣泛關(guān)注和參與,預(yù)約情況火爆。在《Sky光遇》的中文官網(wǎng)https://sky.163.com通過手機號預(yù)約,就可以與云中翱翔的“愛與給予”之旅暖心相遇。