在三國題材手游層出不窮的今天,想要突出重圍拿下一定的用戶規(guī)模早已并非易事。不論是卡牌還是策略類游戲,競爭也不止白熱化那么簡單。但是最近市場(chǎng)中一款名為《血染征袍》的游戲確實(shí)讓人眼前一亮,在新奇畫風(fēng)、融合玩法、精良制作方面都體現(xiàn)出了非常強(qiáng)勁的綜合實(shí)力。剛剛封測(cè)便收獲了大量粉絲和業(yè)界好評(píng),未來也許會(huì)成為一匹黑馬。
顛覆視覺,創(chuàng)新人物畫風(fēng)
在顏值黨大行當(dāng)?shù)赖慕裉?,角色形象的設(shè)定關(guān)乎玩家的第一印象,《血染征袍》在人物畫風(fēng)方面下足了功夫。三國的人物形象在玩家心中有著濃墨重彩的一筆,多年來的戲劇影視讓他們的形象已經(jīng)有了定格,但對(duì)于玩家來說難免審美疲勞,感到無趣而嚴(yán)肅。比起蠢萌的Q版形象,《血染征袍》的設(shè)計(jì)師們立志打造出新穎的人物形象,自創(chuàng)一套全新畫風(fēng)詮釋角色的形象,在看臉社會(huì)大行其道的當(dāng)下,尊重歷史的同時(shí)給玩家?guī)硪环N全新的視覺享受。
對(duì)于我們游戲中的武將角色和大量的城池建筑,《血染征袍》都進(jìn)行了精致的3D建模,甚至角色的肌膚毛發(fā)這些細(xì)節(jié)之處也做的足夠出彩,無一不能看到開發(fā)者的良苦用心?!堆菊髋邸方Y(jié)合了三國人物的傳統(tǒng)形象,再施以藝術(shù)加工,使其更能適應(yīng)挑剔玩家的胃口,深受眾多玩家好評(píng)。
逼真天氣系統(tǒng),殿堂CV音效
古戰(zhàn)場(chǎng)上風(fēng)云變幻之勢(shì)誰也捉摸不透,為了還原更加真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)畫面,打造出萬人大戰(zhàn)的悲壯之感,《血染征袍》的天氣系統(tǒng)模擬了多種特效,絕對(duì)讓你體驗(yàn)到真實(shí)戰(zhàn)斗的殘酷。來自日本大師樂團(tuán)的配樂更是為游戲錦上添花,讓玩家徹底的融入到豪壯的戰(zhàn)斗之中,穿過兩千年的時(shí)光,回到三國戰(zhàn)場(chǎng)上殺伐征戰(zhàn),攻城略地。
養(yǎng)成策略并重,一路成長前行
相較于純粹的卡牌和SLG游戲,《血染征袍》大膽創(chuàng)新,融合了卡牌+SLG雙重玩法。將武將的養(yǎng)成與戰(zhàn)斗的策略放在同樣重要的位置上。這也能大大拓寬了游戲的受眾,讓更多的人感受到它的魅力。以游戲劇情為主線,玩家一路上招募喜愛的武將,再為之量身打造合適的神器,幫助其鍛煉起統(tǒng)帥能力,最后在戰(zhàn)斗中大放異彩。每個(gè)武將都有自己的專屬技能,有些是強(qiáng)力的單體攻擊,有些是群體攻擊+控制,還有的是BUFF,我們要根據(jù)敵方情況進(jìn)行適宜的陣容搭配。在交戰(zhàn)的過程中,玩家可以實(shí)時(shí)控制武將技能的釋放時(shí)機(jī),以達(dá)到最佳的作戰(zhàn)效果。出戰(zhàn)武將之間的技能搭配也很關(guān)鍵,互相配合默契才能百戰(zhàn)百勝。戰(zhàn)場(chǎng)中還會(huì)出現(xiàn)一些隨機(jī)事件,我們可以控制部隊(duì)集火攻擊某一重點(diǎn)打擊目標(biāo),或者搶占隨機(jī)道具,獲得額外戰(zhàn)斗加成。
無論是游戲的基礎(chǔ)品質(zhì)還是策略設(shè)定,《血染征袍》都能讓我們看到它身上的野心,那就是——做當(dāng)下最好玩的三國手游。當(dāng)然,這條路還需要不斷的前行方能抵達(dá),相信《血染征袍》將會(huì)在后期的更新中不斷完善玩法,為我們帶來更多驚喜。
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