網(wǎng)易和風(fēng)動(dòng)作手游《魂之軌跡》,還原了經(jīng)典格斗游戲體驗(yàn),雙鍵搓招打破技能欄限制、無(wú)CD技能帶來(lái)多段無(wú)限連招的極致戰(zhàn)斗快感,為喜歡橫版格斗的玩家?guī)?lái)最純正的格斗游戲樂(lè)趣!官網(wǎng)預(yù)約火爆進(jìn)行中,11月3日iOS首發(fā),喜歡格斗游戲的你,還不快來(lái)加入這場(chǎng)妖刀少年的奇幻冒險(xiǎn)?
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雙鍵搓招,所有技能隨心使用
在《魂之軌跡》里,最吸引玩家的要點(diǎn)之一,便是獨(dú)創(chuàng)的雙鍵搓招系統(tǒng)。打破傳統(tǒng)ARPG中技能欄的局限,讓玩家們無(wú)需費(fèi)心考慮如何搭配、攜帶技能,只要學(xué)會(huì)的技能都能在戰(zhàn)斗中盡情使用!
通過(guò)輕、重攻擊的不同按鍵順離及次數(shù)組合,玩家們能針對(duì)不同的戰(zhàn)局使用出對(duì)應(yīng)技能。遠(yuǎn)攻近攻、群戰(zhàn)單挑、躲避傷害……如同經(jīng)典格斗游戲一般,只要玩家們反應(yīng)夠快,就能操縱角色在游戲中輾轉(zhuǎn)騰挪、克敵制勝!
技能無(wú)CD,還原爽快格斗體驗(yàn)
除了雙鍵搓招、所有技能均可在戰(zhàn)斗中使用,《魂之軌跡》還引入了格斗游戲中的經(jīng)典設(shè)定:所有技能均沒(méi)有CD時(shí)間!如此一來(lái),《魂之軌跡》里技能的威力與連段技巧,只取決于玩家們的操作,將系統(tǒng)層面的干涉降到最低、讓玩家們享受到最極致的格斗快感與樂(lè)趣!
玩家們?cè)谟螒蛑幸紤]的,僅僅是如何打得更爽、連擊更多,而不需要擔(dān)心某個(gè)強(qiáng)力技能處于CD之中無(wú)法使用導(dǎo)致崩盤。爽快的格斗體驗(yàn),就此誕生!
無(wú)限連段,護(hù)甲條是關(guān)鍵
游戲中雖然擁有無(wú)技能CD及雙鍵搓招的設(shè)定,但玩家們想要自由連招、無(wú)限連段,還是需要掌握一定的技巧,方能將各類攻擊、技能銜接自如,打出超高的連擊數(shù)、拿下最高評(píng)價(jià)!
在《魂之軌跡》里,每個(gè)敵人以及主角都有一條黃色的護(hù)甲條。受到攻擊時(shí)護(hù)甲條會(huì)減少,當(dāng)護(hù)甲條清空后就會(huì)進(jìn)入所有格斗游戲中都有的狀態(tài):受擊硬直。6秒之后,護(hù)甲條將會(huì)回復(fù),因此在這6秒內(nèi)如何利用不同攻擊、技能的組合打出最高傷害,就是玩家們需要研究的技巧了。
在《魂之軌跡》里,連招的施放沒(méi)有固定的套路,玩家們只要熟練掌握角色的每個(gè)技能,就能隨心組合,在游戲中打出無(wú)限連擊、享受格斗游戲的爽快體驗(yàn)!
關(guān)于《魂之軌跡》:
網(wǎng)易《魂之軌跡》是一款和風(fēng)橫版動(dòng)作手游,玩家將扮演輪回的噬魂者,在百鬼夜行的世界中,踏上反抗命運(yùn)的妖刀少年之旅。游戲中的經(jīng)典1V1對(duì)戰(zhàn)模式、無(wú)技能CD、雙鍵搓招的操作設(shè)定,給你橫版動(dòng)作手游最爽快戰(zhàn)斗的體驗(yàn)!
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