導(dǎo)語(yǔ):如果是移動(dòng)電競(jìng)的愛(ài)好者,相信對(duì)于帶來(lái)公平公正純粹MOBA體驗(yàn)的《自由之戰(zhàn)2》應(yīng)該不會(huì)陌生;如果是二次元世界的忠實(shí)粉絲,那么人見(jiàn)人愛(ài)的無(wú)名小姐姐,應(yīng)該早就住到了你的心中。
前不久,人氣頗高的無(wú)名女神正式踏上了《自由之戰(zhàn)2》熱血紛呈的MOBA戰(zhàn)場(chǎng),并迅速成為了游戲中備受歡迎的熱門(mén)ADC英雄,她究竟是怎么做到的呢?想了解詳情的小伙伴,快來(lái)看看小編準(zhǔn)備的無(wú)名使用指南吧。
【技能分析】
被動(dòng)技能【汽銃連射】:無(wú)名使用技能后,下一次普攻將連射兩次。
使用心得:加強(qiáng)英雄的瞬間爆發(fā),如果搭配合理的技能釋放,對(duì)于一些脆皮英雄能夠打出秒殺效果。
一技能【透射氣彈】:無(wú)名朝指定方向射出一束汽彈,造成一條直線傷害。
使用心得:非常實(shí)用的AOE技能,能很好的保證無(wú)名的發(fā)育,還可以有效的在線上消耗對(duì)手。
二技能【騰空躍刺】:無(wú)名向前跳躍突刺,造成傷害和禁錮,并可以使用二段技能穿刺飛刃(無(wú)名向后空翻,并甩出腳上的飛刃造成前方一條直線傷害)。
使用心得:靈活的位移讓無(wú)名可以輕松的躲避刺客類(lèi)英雄的切入,二段技能所帶來(lái)的傷害,更是反殺利器。
終極技能【彈幕射擊】:無(wú)名朝前方扇形射出子彈雨,造成多次傷害。
使用心得:范圍廣!傷害高!射程遠(yuǎn)!團(tuán)戰(zhàn)神技,誰(shuí)用誰(shuí)知道!
【出裝推薦】
順風(fēng)局:推薦依次出急速靴、狂戰(zhàn)雙斧、重創(chuàng)焰爪、收獲者之鐮、眾神之鋒、正宗。急速靴幫助無(wú)名更好的補(bǔ)刀;狂戰(zhàn)雙斧合成平滑,出色的被動(dòng)效果能有效克制對(duì)面的戰(zhàn)士,再加上超高的攻速,非常實(shí)用;重創(chuàng)焰爪可以進(jìn)一步強(qiáng)化無(wú)名的爆發(fā);收獲者之鐮則是為了讓續(xù)航更有保障;眾神之鋒不僅屬性全面,強(qiáng)大的被動(dòng)效果更是AD類(lèi)英雄的必備,再配合上高攻擊高、高暴擊的正宗,能夠在順風(fēng)局打出秒殺英雄的效果。
逆風(fēng)局:收獲者之鐮、輕甲戰(zhàn)靴、重創(chuàng)焰爪、緋暮破甲斧、眾神之鋒、救贖圣劍。收獲者之鐮所提供的吸血可以保證無(wú)名的血量,防止被抓;輕甲戰(zhàn)靴的高速度無(wú)論追殺、逃跑都非常實(shí)用;重創(chuàng)焰爪、緋暮破甲斧,在逆風(fēng)的情況下能保證無(wú)名有足夠的輸出;眾神之鋒,無(wú)論屬性還是被動(dòng)都非常實(shí)用;救贖圣劍,抵擋致命傷害,再配合無(wú)名靈活的位移,可以有效的保證生存。
【使用技巧】
開(kāi)局:無(wú)名一般走下路,先配合己方打野英雄拿掉第一個(gè)野怪,然后迅速上線。無(wú)名的對(duì)線能力很強(qiáng),即時(shí)面對(duì)多名英雄壓制依舊可以很好的發(fā)育,如果配合帶控制的輔助,可以嘗試在前期擊殺對(duì)手。
中期:建議無(wú)名在保證線上經(jīng)濟(jì)的同時(shí),加強(qiáng)對(duì)野怪的控制,最好留一個(gè)疾跑技能防止被抓。中期在裝備沒(méi)成型前,不推薦無(wú)名頻繁GANK,在以太之門(mén)開(kāi)啟時(shí),可以酌情支援隊(duì)友,以保證自己發(fā)育為主。
后期:后期開(kāi)團(tuán)前,最好能先獲取一個(gè)變形術(shù),遇到刺客英雄切入方便反殺。此外,無(wú)論是推進(jìn),還是防守,無(wú)名一定要注意自己的站位,最好不要直接暴露在對(duì)手的視野中。如果己方有團(tuán)控英雄,可以抓時(shí)機(jī)直接開(kāi)大輸出;如果己方陣容的控制能力較弱,則需要不斷進(jìn)行牽扯,利用自己的機(jī)動(dòng)性對(duì)敵人進(jìn)行消耗,大招留著預(yù)防對(duì)手沖臉。
超高的顏值,強(qiáng)勁的實(shí)力,無(wú)名小姐姐在加入《自由之戰(zhàn)2》后依舊表現(xiàn)的如此驚艷!大家有木有很想跟這位炙手可熱的新英雄近距離接觸一下?悄悄告訴大家,目前的無(wú)名小姐姐正在努力向游戲中的最強(qiáng)ADC的寶座發(fā)起沖擊,想跟她一起為自由而戰(zhàn)的小伙伴記得把握機(jī)會(huì)哦。
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《自由之戰(zhàn)2》的出現(xiàn)足以給移動(dòng)端MOBA,乃至PC端MOBA以新的2.0的定義,游戲目前正在緊鑼密鼓的制作中,現(xiàn)已開(kāi)放官網(wǎng)預(yù)約
《自由之戰(zhàn)2》的出現(xiàn)足以給移動(dòng)端MOBA,乃至PC端MOBA以新的2.0的定義,游戲目前正在緊鑼密鼓的制作中,現(xiàn)已開(kāi)放官網(wǎng)預(yù)約