在3D武俠手游《劍俠傳奇》中,三大門派各自有其獨(dú)特的技能效果,但整體來看,技能系統(tǒng)主要分為四大層次,分別是:人物系的主動(dòng)和被動(dòng);操作系防反和蓄力。
【主動(dòng)技能】
主動(dòng)技能,主要是玩家自己可以在游戲內(nèi)實(shí)體操作的,不僅實(shí)用還很炫酷。
【被動(dòng)技能】
被動(dòng)技能,分為:防反、輸出和生存。其中生存是前期最大附加值的技能!
【防反技能】
防反這一專業(yè)術(shù)語常見于體育賽事。玩家可手動(dòng)操作出招,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮極致的反應(yīng)力和應(yīng)變能力,身手敏捷,說的就是大俠你!
【蓄力技能】
蓄力通常是經(jīng)過一段普通攻擊,當(dāng)人物達(dá)到了一定的位移之后,再次點(diǎn)擊攻擊效果,就會(huì)出現(xiàn)蓄力的三段之一。蓄力本身是考驗(yàn)操作效果,更深層次的更考驗(yàn)大家對技能本身的了解和理解。