由馬云主演的微電影《功守道》即將上映,該片一線武星云集,看來(lái)又將刮起一陣武俠風(fēng)。武俠影視劇近些年少見(jiàn)了許多,武俠游戲卻層出不窮。近日,除了西山居聯(lián)手騰訊一口氣放出了四款,連一向?qū)W⒂谙蓚b題材的君海游戲,都在醞釀其首款武俠手游。
無(wú)論是單機(jī)、端游還是手游,人們始終如一地青睞著武俠題材。
江湖,被賦予了獨(dú)特的傳奇色彩,多少自由浪漫、快意恩仇的故事都發(fā)生在這塊不大也不小的地方。我們看著故事里的人,在舟中低吟江湖夜雨十年燈,在馬上淺唱美人如玉劍如虹;少時(shí)一蓑煙雨任平生,老時(shí)卻道此身隱去莫相尋;一朝恩仇付云煙,如潮愛(ài)恨卻難休……
人們愛(ài)玩武俠游戲,是因?yàn)榭释麖目纯妥兂蓚b客,這是一個(gè)把夢(mèng)化為現(xiàn)實(shí)的過(guò)程。尤其是在已經(jīng)過(guò)了那個(gè)拿床單作披風(fēng)的少兒時(shí)代,很多的熱血和愿景都再也無(wú)處安放,一個(gè)江湖——便成為我們的渴望。那里,是俠義與自由的化身。
然而做武俠游戲,就好比是一道命題作文,切題才是拿分的最重要標(biāo)準(zhǔn)。摻夾著“玄幻風(fēng)”的不純粹的武俠、劇情對(duì)白缺乏韻味的淺薄的武俠、招式生硬缺乏打擊感的不熱血的武俠……都不能使中國(guó)玩家感到滿足。
君海游戲一直專注于手機(jī)游戲發(fā)行和運(yùn)營(yíng)服務(wù),其中最擅長(zhǎng)的是仙俠類游戲。從第一款游戲《仙魂HD》開(kāi)始,他們?cè)谶@個(gè)領(lǐng)域沉淀已久。但是從去年開(kāi)始,君海就在求變:投資研發(fā)團(tuán)隊(duì),開(kāi)始向產(chǎn)業(yè)上下游進(jìn)擊;推出的品類題材越發(fā)豐富,包括3D卡牌、SLG、IP手游等等。如今,武俠手游也要來(lái)了。
前面提到玩家對(duì)武俠游戲需求大,但要求也高,即要精致,又要有特色。為了做到這兩點(diǎn),君海新作的開(kāi)發(fā)把注意力和資源都集中在游戲武俠韻味的塑造,以及核心玩點(diǎn)的制造上。給自己做了減法,主動(dòng)舍棄那些市面上已經(jīng)成熟的諸多系統(tǒng),潛心打磨自己的特色。
君海游戲首款武俠手游,不是柔美的,而是豪放的。
是“十年磨一劍,霜刃未曾試。今日把示君,誰(shuí)有不平事?”的俠肝義膽;
是“酒酣脫匕首,白刃明霜雪,夜班報(bào)讎歸,斑斑腥帶血”的快意恩仇;
是“十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名”的狂放不羈;
追云逐月之輕功、一人千面之易容;開(kāi)放的經(jīng)濟(jì)體系,體驗(yàn)吆喝叫賣(mài)或貨比三家的樂(lè)趣;激勵(lì)的武林競(jìng)技,開(kāi)啟萬(wàn)人爭(zhēng)奪的江湖主宰;純正的武俠招式,讓你瞬間化身為武林高手,戰(zhàn)斗酣暢淋漓。
君海首款武俠新作,將用一刀一劍拼出一個(gè)全新的武俠夢(mèng),在武俠和游戲的前世今生中,也畫(huà)上濃墨重彩的一筆。
君海游戲官網(wǎng):http://www.ijunhai.com/