11月15日,騰訊發(fā)布了2017年第三季度財(cái)報(bào),在今年暑期騰訊各項(xiàng)業(yè)務(wù)繼續(xù)保持了高速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),第三季度騰訊總收入為人民幣652.1億元,比去年同期增長(zhǎng)61%。第三季度盈利為人民幣170.7億元,比去年同期增長(zhǎng)45%。
廣大游戲業(yè)同學(xué)關(guān)心的鵝廠游戲收入方面,Q3騰訊游戲業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)48%至人民幣268.44億元。其中PC端游戲?qū)崿F(xiàn)約人民幣146億元的收入,同比增長(zhǎng)27%;手機(jī)游戲收入同比增長(zhǎng)84%至約182億元。
而相比Q2,暑期的到來,給騰訊端游收入單季度凈增了10億元收入;而手機(jī)游戲Q3相比Q2凈增了34億收入。繼續(xù)證明了騰訊在游戲業(yè)的霸主地位。
在當(dāng)日晚間舉行的騰訊財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,出現(xiàn)了非常有意思的一幕,有參加提問環(huán)節(jié)的劵商分析師表示,“非常多的分析師問到了騰訊生存類游戲的問題?!?/p>
隨后聽了一遍財(cái)報(bào)會(huì)議的錄音,發(fā)現(xiàn)居然有4位分析師追問了騰訊高管這類產(chǎn)品的情況,對(duì)某一個(gè)游戲品類如此關(guān)注,這在歷次的騰訊財(cái)報(bào)會(huì)議中都實(shí)屬罕見。
從電話會(huì)議的氣氛可以明顯感受到,投資者對(duì)騰訊如何把握、并征服今年生存類游戲爆發(fā)的機(jī)會(huì)表示了高度的關(guān)注,都迫切的希望騰訊能夠再度誕生一個(gè)堪比英雄聯(lián)盟、王者榮耀、穿越火線、DNF這樣重磅的成功品類。
同時(shí),昨日極光大數(shù)據(jù)發(fā)布的軍訓(xùn)類手游報(bào)告也揭示了今年生存類游戲火爆的行情,各位友商僅用時(shí)半個(gè)月,就從手游市場(chǎng)鯨吞走了至少3000萬的玩家,而這個(gè)規(guī)模用戶的變遷、如果一旦被驗(yàn)證軍訓(xùn)類游戲可長(zhǎng)期存活,那么毫無疑問會(huì)對(duì)整個(gè)國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)重新洗牌。
那么,騰訊到底是個(gè)什么態(tài)度呢?在電話會(huì)議提問環(huán)節(jié),第一位分析師一上陣就放出了大招,直接追問騰訊高管如何看生存類游戲市場(chǎng)。
騰訊高管表示:“生存類游戲在市場(chǎng)上非常受歡迎,也是對(duì)公司而言非常重要的游戲品類。我們已經(jīng)在PC端跟進(jìn),與生存游戲的出品方保持頻繁溝通。同時(shí)我們注意到中國(guó)市場(chǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)了生存游戲的手游,公司有自己的游戲產(chǎn)品研發(fā)計(jì)劃,有一系列的生存游戲正在開發(fā)之中?!?/p>
對(duì)于今天發(fā)布的穿越火線《荒島特訓(xùn)》mod、以及即將發(fā)布的代理產(chǎn)品《光榮使命》,騰訊總裁劉熾平表示:“兩款游戲分別都取得了超過2000萬用戶的預(yù)約注冊(cè),體現(xiàn)了市場(chǎng)對(duì)此類游戲的熱情和興趣?!?/p>
而根據(jù)此前騰訊產(chǎn)品方面爆出的消息,《光榮使命》一周的預(yù)約量高達(dá)2500萬,而《荒島特訓(xùn)》預(yù)約量爆出了超1000萬,劉熾平更進(jìn)一步的準(zhǔn)確確認(rèn)、明確了騰訊手握的這兩張王牌在市場(chǎng)上即將兌現(xiàn)的爆發(fā)力。
對(duì)于生存類游戲?yàn)楹巫呒t,劉熾平表示:“長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,這類游戲才剛剛興起,與此前的射擊類游戲有相似的地方,而最受歡迎的射擊類游戲在過去這十年內(nèi)沒有什么大的變化,所以不難理解一些對(duì)射擊類游戲的新的演繹會(huì)引起用戶熱烈的反映,我們認(rèn)為市場(chǎng)對(duì)這類游戲由潛在的需求?!?/p>
且騰訊對(duì)此類產(chǎn)品的研發(fā),劉熾平也特別提到了“IP改編”的安排,“推出更多有差異化的生存類游戲產(chǎn)品?!蹦敲词裁碔P適合改編成這類游戲呢?行業(yè)的同學(xué)可以好好猜一猜,其實(shí)選項(xiàng)非常有限、但結(jié)果會(huì)非常勁爆。
對(duì)于整體的射擊類游戲市場(chǎng),騰訊高管表示:“在傳統(tǒng)FPS領(lǐng)域,中國(guó)市場(chǎng)是這樣,我們的cf占的市場(chǎng)份額很大,CODOL的表現(xiàn)也很好。但在海外,COD、戰(zhàn)地、泰坦隕落等,在中國(guó)以外的PC和主機(jī)市場(chǎng)還有很多成功的FPS游戲。至于生存射擊游戲,從過去來看,有《武裝突襲》,DayZ、還有最近的《絕地求生》表現(xiàn)都不錯(cuò)?!?/p>
電話會(huì)議中,騰訊高管還特別點(diǎn)贊了一款騰訊投資公司的產(chǎn)品,“我們投資的Epic研發(fā)的《堡壘之夜》推出的生存模式在PC主機(jī)平臺(tái)都非常成功?!?/p>
確實(shí),免費(fèi)產(chǎn)品定位的《堡壘之夜》急速取得2000萬玩家、過百萬同時(shí)在線的成績(jī),從某種意義上來說是當(dāng)前全球市場(chǎng)上僅次于《絕地求生》的網(wǎng)游了。而基于騰訊此前已代理過Epic的《無盡之劍》、MOBA端游《Paragon》(中文名:虛幻爭(zhēng)霸),難免未來騰訊不考慮把《堡壘之夜》引進(jìn)中國(guó)市場(chǎng)。
最后,提醒各位行業(yè)人士的是,就在今日騰訊CF《荒島特訓(xùn)》已正式發(fā)布,目前來看,這個(gè)新模式確實(shí)做出了一些獨(dú)特的新意,比如騰訊投資的摩拜單車已成跑圖利器,比如游戲中躲貓貓之余、還能開個(gè)房間打打僵尸,騰訊采用了運(yùn)營(yíng)穿越火線的創(chuàng)意,同時(shí)開箱子傳統(tǒng)也被光榮的繼承了下來。
各巨頭進(jìn)場(chǎng),軍訓(xùn)手游的最終決戰(zhàn)已正式開始,但對(duì)生存類游戲、以及騰訊來說,從各方面的產(chǎn)品安排來看,才剛剛起步。好戲在后頭。