11月17日,《食之契約》首屆玩家線下見面會在上海圓滿落幕,游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)與24名玩家齊聚一堂,就游戲的未來和改進(jìn)的諸多方面交換了意見。正值《食之契約》手游即將迎來不刪檔測試之際,研發(fā)團(tuán)隊(duì)與玩家的第一次面對面交流活動,具有至關(guān)重要的意義。同樣是二次元愛好者,同樣是一群吃貨,這次見面會都誕生了哪些精彩內(nèi)容,又將會對《食之契約》帶來怎樣的影響和變革呢,我們來一起感受下
打造精品 協(xié)作耕耘
作為一款由番糖網(wǎng)絡(luò)獨(dú)立研發(fā)的美食冒險(xiǎn)經(jīng)營類手游,《食之契約》主打二次元手游群體,大開腦洞將眾所周知的國內(nèi)外知名美食擬人化,并在游戲設(shè)定、玩法等多方面加入了天賦系統(tǒng)、BOSS培養(yǎng)等創(chuàng)新設(shè)計(jì),游戲一經(jīng)推出,立刻獲得二次元玩家的大量好評,TapTap評分長期維持在9.4以上。
《食之契約》開發(fā)團(tuán)隊(duì)對玩家意見的重視由來已久,從游戲內(nèi)測開始,Q群、微信、微博等官方渠道收集的玩家意見都能第一時(shí)間獲得重視,并及時(shí)作出回應(yīng),在10月26日—11月2日《食之契約》渠道付費(fèi)刪檔測試期間,游戲項(xiàng)目組徹夜對玩家提出的bug、部分改進(jìn)建議徹夜修改,適時(shí)推進(jìn)版本更新,不僅使玩家感受到了游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的重視,也讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)識到了玩家對游戲的態(tài)度和需求,這些也成了為此次玩家線下見面會的契機(jī)。
交流互動不亦樂乎
本次《食之契約》玩家見面會,是游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)與玩家的第一次面對面接觸,開發(fā)組現(xiàn)場解答了玩家最關(guān)心、最感興趣的問題,同時(shí),在游戲品質(zhì)、玩法、設(shè)定、用戶體驗(yàn)等多方面詢問了玩家的意見,與到場玩家本圍繞著“游戲平衡性、餐廳經(jīng)營改進(jìn)、版本更新進(jìn)度”等多發(fā)面進(jìn)行了討論,開發(fā)團(tuán)隊(duì)一度感受到玩家對這款游戲的熱情,并向玩家們承諾,協(xié)力鑄造精品,在下個版本中將《食之契約》以更加完備的姿態(tài)呈現(xiàn)在玩家們面前。
見面會上很多玩家提出了獨(dú)到且有針對性的見解,產(chǎn)生了相當(dāng)具有建設(shè)性的成果。作為獎勵,每位參加見面會的玩家都收到《食之契約》特制伴手禮一份,內(nèi)含游戲定制精美周邊。
然而天下沒有不散的宴席,在研發(fā)組成員與玩家合影的聚光燈下,此次玩家見面會落下帷幕,但這僅僅是一個開始,隨著游戲的推廣,相信有一天《食之契約》玩家見面會將會踏足全國粉底,甚至跨越大洋走向海外,與更多玩家直面交流。有興趣的玩家可關(guān)注《食之契約》官方微信/微博,第一時(shí)間獲取游戲官方資訊。